打得好看是一點,打得優雅和充滿了藝術性,除了中國的武指之外,恐怕在這個時間當中還沒有誰能做得到。
一橋文繪的動作很快,公司的御用編劇將劇本細化之后,她立刻擬定了一份企劃案,然后飛往米國。
大概一個星期左右的時間,青智源就接到了一橋文繪在米國那邊傳來的好消息。
項目已經通過審核,在編劇工會和版權管理局以及相關的機構當中都進行了注冊和備案。
這其實也是制作電影的一套完整流程。
你先備案之后,后續就不會因為劇本重復而發生糾紛,比如說你想要拍攝什么電影,可能有了一個好的創意和故事,往往在電影拍攝之前都要去相關部門當中備案和查重。
如果已經有了類似的題材,存在一定的撞車抄襲風險,那么就沒法進行拍攝。
這種時候就需要將對方的版權買下來,才能夠將其制作成電影。
看起來挺復雜的一套流程,其實也是對產權的一種保護。
既然月河這邊注冊成功了,那就代表之前并沒有相似度比較高的劇本備案。
聽到這個消息,青智源總算松了口氣。
這就意味著黑客帝國已經是囊中之物了。
不過,這也只是第一步而已,接下來選擇好的導演和演員,把電影拍好也很關鍵,雖然在技術層面上青智源表示不存在任何問題,可是他依然會為成片而擔心。
電影是需要人來進行表演的藝術,很多東西都不可控。
月河能做到的,只是將最適合的人選放到一起,然后增加成功的概率。
而okeni這邊,所能把控的,就是后期的特效制作而已。
“什么子彈時間”
赤西健在聽到這個方案的時候,腦子都要炸裂了。
子彈時間是個什么鬼
“讓全游戲當中的時間都變慢下來,只有主角一個人的時間正常化,啊這這實現起來很困難啊。”
程序總監赤西健,此時癱坐在椅子上,雙手抱著胸,腦袋耷拉著,五官全程都擠在一起,差不多都要擰出水來了。
可以看得出來,他的內心當中是有多么的抗拒這樣無禮無恥而可怕的需求。
如果不是對面坐著的是社長大人的話,他現在只想要罵人。
“為什么不將黑客帝國這個游戲的程序開發也挪到米國那邊來做呢”赤西健有些疑惑不解,“明明最后游戲項目也要交給那邊的。”
這一點青智源都已經跟布萊維克那邊確認好了,移交給米國子公司來進行制作的原因也很簡單
電影要在北米上映,加上之前已經有了邊境的基礎,射擊部分也有了底子,游戲交給那邊來做是更合適的。
“但是,引擎肯定得這邊來開發才行。”青智源說,“引擎公司內部共享,不要重復造輪子,而且讓你們開發這個功能,自然是有它的作用。
以后還能被運用到其他的游戲當中呢,也不是單獨為了黑客帝國才做的。”
游戲引擎,顧名思義就跟汽車的發動機一樣,是游戲的核心部分,更準確的來說,它是一個開發工具。
只要霓虹這邊的引擎能夠一直更新迭代,根據硬件來產生新的變化,一直保持世界領先
那么okeni就能立于不敗之地。
重復開發兩套不同的引擎,使用不一樣的程序制作方式,就有點兒浪費了。
青智源也是基于這個目的,才將引擎交給赤西健這邊來開發的。
“你就單獨拉出來一個新的引擎項目組,專門制作引擎,我們公司的第一個c游戲引擎,就叫它
e”
青智源思考了一下,“開拓者好了。寓意是作為世界游戲領域當中的開拓者,讓我們的技術一直保持世界領先的位置。
為了全人類的游戲而探索。
我們應該勇往直前,不斷地挖掘新的領域。”
赤西健都快要哭出來了。
我不想做什么開拓者,我只想老老實實地把工作完成。
社長你這一天天的,就只給我們加大難度,也不管孩子們的學習到底能不能跟得上。
這樣真的好嗎