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              第1126章 又誤傷了好兄弟(2 / 3)

              在孟暢對裴氏宣傳法產生動搖的時候,借由喬梁,又可以對它進行補全和修正。

              現在就是一個補全和修正的過程,雖然結果如何尚未可知,但至少給了孟暢一些希望。

              反正這個月的提成也已經泡湯了,孟暢可以靜下心來等待喬老濕的視頻,同時對裴氏宣傳法進行一次梳理和反思。

              也許對裴氏宣傳法更正確的解讀,就孕育在其中。

              ……

              ……

              9月17日,周一。

              裴謙在辦公室里一邊喝著咖啡,一邊查看各部門發來的工作報告。

              在看到于飛發來的騰達游戲部門報告以后,裴謙的眉頭先是舒展開來,而后又重新緊蹙。

              “靠……”

              他一時間找不到特別合適的詞匯來形容此時的感受。

              上周五的時候,《永墮輪回》進行了第二次的更新。

              按照裴謙的要求,《永墮輪回》提前更新了原定于月底才更新的戰斗系統。

              本以為這個難度應該能讓玩家們氣得跳腳,然而更新之后的反饋卻相當正面,很多玩家都紛紛表示這種戰斗規則很新穎,完全超出了自己的預期。

              “哎,計劃趕不上變化啊。”

              “不過往好處想,總算是沒有觸發最壞的情況。”

              其實《永墮輪回》的戰斗系統,本來不應該這么快就收獲好評的,至少剛開始的時候應該被罵一段時間才對。

              因為《永墮輪回》的戰斗,不論是數值上還是機制上都很難。不僅是數值上調高了怪物的強度,新的復雜機制對玩家來說也有極高的學習成本,不是一兩天的受苦就能掌握的。

              可壞事就壞事在,裴總用來逃課的魔劍自動招架機制因為錯誤的更新,提前暴露了!

              這就坑爹了。

              按照裴謙原本的計劃,玩家們肯定會把游戲翻個底朝天,找一把類似于“普渡”的武器,在這個過程中,他們怎么努力都找不到,再加上新戰斗系統的不熟悉、怪物強大導致的受苦,肯定會情緒逐漸暴躁,甚至破口大罵。

              但現在,有了魔劍自動招架機制的保底,玩家們相當于吃了一顆定心丸,他們知道哪怕自己一直死,只要堅持受苦往前推進度,魔劍也總會帶他們通關。

              這心態一下子就不一樣了!

              也就是說,孟暢這個坑爹的拆分方案以及拆分過程中出現的疏漏,導致裴謙讓玩家們受苦的方案部分破產,原本好好的規劃,變得稀碎。

              但往好處想,總算是沒有觸發最壞的情況。

              如果按照孟暢原本的方案,那么結果是可以預期的:先更新《永墮輪回》的場景和怪物,但不更新戰斗系統。于是玩家們拼命受苦、積攢負面情緒,網上對于《永墮輪回》的話題度也會變得很高,積累大量的負面熱度。

              最后,《永墮輪回》的戰斗系統更新,整個游戲的體驗突然發生翻天覆地的變化,這種新穎的戰斗體驗將會起到化腐朽為神奇的效果,讓之前積累的那些負面情緒全部扭轉為正面的熱度,玩家們紛紛表示真香……

              那就出大事了。

              怕是又要出現朝露游戲平臺那種情況:孟暢拿提成之前一片大好,孟暢拿提成之后當場血崩。

              咦,為什么要說又呢?這兩次的宣傳方案明明有著本質的區別。

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