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            1. 筆趣閣 > 網游小說 > 虧成首富從游戲開始 > 第585章 “食·和”的運營理念(求月票!)

              第585章 “食·和”的運營理念(求月票!)(1 / 3)

              7月12日,周二。

              驚悸旅舍正式開業已經過去了四天時間,也過去了人流量高峰期的周末。

              而、到現在為止,裴謙還沒有鼓起勇氣去看一看,只能通過管賠生的匯報掌握那邊的動向。

              開業期間最大的噩耗就是喬梁不顧勸阻,還是去通關了“終極恐怖”,但對于這一點,裴謙也無能為力了。

              畢竟買兇殺人是不行的。

              這種時候也只能安慰自己,喬梁只是個游戲區UP主,就算出一期推薦驚悸旅舍的視頻,應該也不會有太多人看……的吧?

              裴謙在摸魚網咖中一邊喝著咖啡,一邊查看驚悸旅舍這三天的游客體驗報告。

              雖然只是三天的數據,但還是可以看出一些端倪。

              總體而言,似乎……還可以?

              人流量比裴謙預估的要稍高一點,但也尚在可接受范圍之內,因為實際的收入跟預估中相比,基本達到了裴謙的預期。

              簡而言之目前還是賠得挺多的。

              人流量大部分都在第一個項目“絕境逃生”,而這個項目的承載能力是有限的,一天就能接待這么些人,多了就只能排隊去了。

              “兇宅夢魘”和“終極恐怖”到目前為止,體驗的人數跟“絕境逃生”相比根本就不是一個數量級的。

              原因很簡單,這兩個項目太嚇人了!

              而且“兇宅夢魘”直接就刷掉了九成想要作死的人,嘗試了一下就放棄了,根本拿不到“終極恐怖”的入場憑證。

              按照裴謙最初的設計,“絕境逃生”是白菜價,滿負荷運轉也賺不了多少錢;

              “兇宅夢魘”收費適中,但菜雞進一次就會被嚇尿,不會再去,高手通關之后同樣也不會再去;

              “終極恐怖”就更別提了,菜雞根本拿不到準入資格,而高手通關還會根據難度和存檔次數等數據部分退款。

              也就是說,驚悸旅舍確實像系統要求的存在理論盈利可能,但必須是“兇宅夢魘”和“終極恐怖”的人流量也足夠大才行。

              如果這兩個項目也爆滿,再加上黃金迷宮那邊所有商品收入的50%,驚悸旅舍項目是能夠賺不少錢的,但從目前的數據來看顯然不太現實。

              黃金迷宮那邊有點尷尬,這個迷宮似乎并沒有起到勸退玩家的效果,不過賣出去的商品也并沒有很多,尤其是金色區的各種道具,因為“終極恐怖”沒什么人去體驗,所以對大部分游客來說不具備附加值,所以賣得也不好。

              更何況即使盈利,收回成本也還早。

              總之,目前的情況完全可以接受!

              裴謙不由得心情好了起來。

              驚悸旅舍這種開局就因為種種原因,在宣傳方面差點崩盤的項目,竟然到目前為止發展勢頭不錯?

              嗯,這顯然應該歸功于我高瞻遠矚的判斷力!

              裴謙不由得有一點點小驕傲。

              正在看著匯報,放在桌上的手機輕輕震動了兩下,受到一條信息。

              裴謙拿起手機一看,是芮雨晨發來的。

              “裴總,摸魚外賣新的高端品牌‘食·和’已經準備好正式上線了,今天中午能否請您品嘗一下,提提意見?”

              嗯?

              動作還挺快的嘛!

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