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              第189章 新游戲做什么(2 / 2)

              而裴謙現在做這個完全就跟鬧著玩一樣,投入一筆錢,養一批編輯和作者,在馬一群的帶領下,絕對虧!

              其實現在想想,做網文網站這個事情,還真是早就可以上馬了。

              這一行具體要投入多少,其實差距很大,一百萬有一百萬的玩法,一個億有一個億的玩法。

              要是花錢挖各個網站大神、高價買斷、打通銷售渠道、運作版權等等,那需要的錢是很多的。

              但如果僅僅是搞個普通的網站,招聘一批編輯,再低價收一些撲街的稿子,象征性地給一點全勤,到網上買個云服務器、買個域名,其實百萬左右的資金就能玩得轉。

              裴謙考慮著,可以先扔給馬一群一百多萬隨便玩玩,如果真能虧成了,那后邊再加大力度。

              想到這里,裴謙心情大好。

              ……

              ……

              下午,裴謙來到公司。

              首先,裴謙得安排一下游戲部門的工作。

              之前更新了DLC之后,游戲部門已經劃水了一段時間,現在新的周期開始,裴謙也得讓大家忙碌起來了。

              畢竟系統規定,不能消極怠工,不能長時間沒有產品。

              所有人也都在充滿期待地等著下一款新游戲的研發計劃。

              不過裴謙這次沒有把所有人都叫來開會,畢竟現在人太多了,會議室已經裝不下了。

              就只叫了呂明亮、包旭和幾個部門的骨干成員。

              裴謙這次還是把自己的大致思路跟他們說一下,把游戲的路線給框死,至于具體的細節,就讓他們自由發揮去。

              主要是,即使裴謙想設定細節也設定不出來,他沒這個能力……

              很快,人到齊了。

              林晚也在,拿著個小本子,準備認真記錄。

              馬一群也在,雖然沒拿本子,但也特別認真。

              裴謙默默想著:“開完會就把你們兩個給安排了!”

              關于這次的游戲具體做什么,裴謙考慮了許久,大概已經有譜了。

              按照之前的經驗,犯過的錯誤肯定是不能再犯了。

              由于系統的存在,裴謙不能做一款爛游戲賣高價騙錢,雖然價格可以在一定范圍內上下波動,但總體而言,定價要和投入大致匹配。

              同時,有了前面幾款大火游戲的影響力,很多玩家都在盯著騰達的新游戲。

              這新游戲,多半是未做先火,不可能再像《孤獨的沙漠公路》和《鬼將》一樣,寄希望于不宣傳,然后游戲默默無聞、不為人知。

              既然如此,那就得做一款小眾游戲、口碑游戲,投入巨大,即使玩家們都知道,但大部分人還是不會去買、去玩的游戲!

              這種游戲,裴謙知道不少。

              魂系游戲,或者一些難度極高的橫版過關游戲,都是這種類型。

              橫版過關游戲,裴謙不打算做,主要是投入太少,虧也虧不了多少。

              要做,就搞大制作,多砸錢搞美術資源。

              當然,裴謙也知道,宮崎老賊的魂系游戲非常成功,銷量也很高,絕對不屬于會虧錢的游戲。

              但考慮問題,得綜合考慮多方面因素。

              任何類型的游戲,都有撲街的也有火的,關鍵還是看細節怎么去操作。

              很多廠商也想抄魂系游戲,但哪有抄成功的?

              最后不還是紛紛撲街,證明這個做法只有宮崎老賊玩得轉嘛。

              裴謙可不覺得自己有宮崎老賊的本事。

              再說了,他想完美復現魂系列也根本做不到啊,沒那么多錢。

              算上系統原本就有的800萬,再加上幾款游戲和雜七雜八的收入,扣掉各項開支……

              現在裴謙為這款新游戲最多擠出兩千萬左右的資金。

              就這點錢,不夠做一款真正意義上的3A大作。

              研發人員倒是差不多夠了,畢竟《地鐵2033》這種游戲是30人做出來的,裴謙手頭現在光研發人員就有六七十人,而且之后還得再招。

              但考慮到研發時間一共才四個月,這點人手還是會緊巴巴的,游戲內容得進一步壓縮。

              也就是說,只能做一款微縮版,游戲內容會減少很多。

              這又進一步提升了失敗的幾率!

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