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              第119章 被誤解是表達者的宿命(3/10)(1 / 2)

              喬老濕在視頻中開始分析《游戲制作人》的內涵。

              旁白代表著前進路上內心的貪念和旁人的指手畫腳。

              通過第一人稱和環境營造出“沉浸感”,再用旁白營造出“疏離感”,這種氛圍特別容易讓玩家反思。

              玩家做出每一次選擇,都是在完全模擬游戲制作人的心態。

              玩過這款游戲,你就可以明白游戲制作人是一個多么苦逼的職業!

              不僅如此,喬老濕還把整個游戲的精神內涵再度拔高。

              “在玩這款游戲的時候,我感受到的共鳴異常強烈。”

              “為什么會這樣呢?我明明沒有任何游戲制作的經歷。”

              “仔細想了一下,這是因為制作視頻和制作游戲,有共通之處。”

              “或者說,幾乎所有的文化產出者,都是同樣的心態。”

              “孤獨。”

              “有句話叫做:被曲解是表達者的宿命。”

              “《游戲制作人》的游戲內容體現了這一點。”

              “《游戲制作人》之外的行為藝術也體現了這一點。”

              “也許,這就是騰達潛心開發的這款游戲所希望達成的目的,也許他們已經預料到了這款游戲會銷量暴死,會收不回成本。”

              “但,他們希望可以做到一點,就是讓我們在這個浮躁的社會中沉靜下來,耐心地做些事情,也耐心地思考一下:”

              “我們從何處而來,又要向何方而去?”

              “在這個浮躁的社會,我們應該用什么方式去生活?”

              “我們應該追尋的,到底是什么?”

              ……

              ……

              看完這個視頻,屏幕前觀眾陷入沉默。

              原來……是這樣?

              視頻最后的拷問,就如同一記記重錘,敲打著觀眾們的心。

              看到喬老濕上一期更新的視頻,很多人都覺得喬老濕是猴子,自己是看耍猴的人。

              可現在才發現,反了,全搞反了!

              喬老濕是那個耍猴的人,而觀眾們才是猴子!

              一個如此弱智,看起來疑點重重的恰飯視頻,真的騙過了所有的觀眾,硬生生地創造出了一個新的梗,也就是“喬學”!

              所有的觀眾和網友們,都在無意識的情況下加入了這場行為藝術,經受了一次檢驗,而檢驗的結果令人失望。

              這就是盲目從眾的網友們啊!

              很快,這一期視頻的點贊數開始飛漲,評論數也在快速增加!

              原本“喬學”已經形成風潮,熱度正盛,很多人聽說喬老濕發新視頻了,都打算過來秀一下自己的“喬學”,前排吃瓜。

              所以,這期視頻的初始關注度就很高!

              而在觀眾們發現事情的“真相”之后,他們的心態瞬間發生了180度的轉變。

              這一點從評論上就能看出來。

              “臥槽,這竟然是一場大型的行為藝術?”

              “現在的游戲廠商……都這么會玩了?”

              “對不起兒子,爸爸誤會你了,這就給你點贊轉發!”

              “喬老濕,帶藝術家!”

              “被誤解是表達者的宿命,我枯了,你呢!”

              “沒想到《游戲制作人》這游戲竟然有這么多的深意?那我再去玩一遍!”

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