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            1. 第13章 花錢!(2 / 2)

              裴謙對自己這方面的能力不是很自信,畢竟他有過《孤獨的沙漠公路》的失敗經歷,對自己的執行力產生了一些質疑。

              這時候,馬洋的作用就體現出來了!

              裴謙從資源站上下載了一份美術資源需求表的通用模板。

              這張需求表上,詳細寫明了要求的各種資源的尺寸,之后就是需要對這些資源進行一些簡單的描述。

              資源大致分兩類,一類是原畫,這種是比較貴的,也是對畫師要求比較高的,必須畫得較為細致,需求自然也要非常明確。

              另一類是其他資源,比如界面UI、特效等等。

              這些資源網絡上都有差不多的,大致改改就能用。

              但裴謙當然不滿足于隨便改改,隨便改改怎么能把錢花出去呢?

              所以,全部美術資源都定制!

              裴謙先是把系統UI、特效這些相對不那么關鍵的資源全都列出來,然后自己填上一些非常簡單的需求。

              比如,要酷炫!

              要符合三國風格!

              都是這種含糊其辭的說法。

              至于最后做出來的成品到底怎么樣……

              裴謙才不管呢,愛咋樣咋樣!

              然后,裴謙直接把這張表發給馬洋。

              馬洋此時已經睡醒了。

              不過他抱著那本大部頭看了兩分鐘,已經又有了要睡過去的跡象。

              看到裴謙給他發來一份表格,馬洋瞬間來精神了,把手里的書往床上一扔,從上鋪探下頭來,小聲說道:“要開始工作了?”

              裴謙點點頭:“填表。發揮你的想象力,放心大膽地填!”

              馬洋猛點頭:“沒問題!”

              工作熱情非常高漲!

              馬洋看了看,這是一份美術資源需求表,他需要填的部分還挺多的,主要是角色原畫需求描述。

              裴謙已經確定了游戲的題材,三國。

              三國的人物,無非就是那么多,裴謙一共挑出來50個人物,其中15張稀有卡,25張精良卡,10張普通卡。

              價格方面,一張原畫的價格波動還是很大的,低的有七八百塊的,貴的有四五千的。

              去二三線城市美術學院拉個學生,一百塊一張也能買到。

              找知名大觸定制,一張卡花個七八千也不奇怪。

              反正,一分錢一分貨。

              裴謙是絕對不可能找知名大觸定制的,雖然這樣可以讓他多花錢。

              因為知名大觸的名氣在那擺著,很有可能反過來給游戲做出宣傳效果!

              同理,買四五千一張的原畫確實可以多花錢,但這么好看的原畫一放出來,萬一玩家們喜歡上了怎么辦?!

              還是那句話,卡牌手游最重要的就是一張皮,你把這張皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能賺到錢的!

              所以裴謙決定,就去買比較便宜的原畫!

              想多花錢,那就多買!

              50個人物,再做出不同人物升階、升星后的不同狀態。

              也就是相當于50張底圖,每張底圖四種變化,用于表現升階的效果。

              按照每張底圖+四種變化定價3000來算,這就是15萬了,裴謙的預算剛剛好。

              畢竟初代卡牌游戲不需要模型,省下了一筆開支。

              當然,具體的報價還要對方來提,裴謙這只是一個大致的估算。

              馬洋有些疑惑,這些東西都已經定好了,那我主要是負責什么工作呢?

              仔細看了一下裴謙寫的備注,明白了。

              他的工作,是搞原創、魔改!

              換句話說,就是大開腦洞,對這50個人物進行完全顛覆式的改造,改得面目全非最好!

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