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              第145章 前往美國(1 / 2)

              雖說是必然的,但是當丫丫漫步在街頭,看著大街小巷里響起的旋律,看著商場、LED燈牌中九個青春靚麗跳著可愛狗腿舞的模樣,丫丫也不得不感慨一句。

              “年輕真好!”

              “說得好像你多老一樣。”毛易攬著丫丫的香肩,笑著調侃一句。

              “不行啊,人家比我足足小六歲,我心虛啊。”丫丫斜眼看著毛易,陰陽怪氣地說道。

              毛易除去哭笑,就是苦笑。

              見到毛易的反應,丫丫輕哼一聲,不再管了。

              很意外的,毛易和丫丫在明洞逛街的時候,又再一次見到了勞拉的人像牌。

              “誒?”毛易見到之后一愣,似乎想到了什么。

              拉著丫丫去了實體店。

              丫丫雖然奇怪,不過考慮到毛易恐怕是想到工作上的事情,也就沒有問為什么。

              進了實體店之后,毛易找了一下,就在貨架的一角,找到了明顯沒有什么人買的《古墓麗影8》。

              “老板,這個銷量很差么?”拿起一張碟,毛易問道。

              老板看了一眼旁邊長相漂亮的丫丫,暗暗吞了吞口水,這才說道:“嗯,很差。”

              “你們上個月……賣了多少?”毛易隨口問道。

              “這游戲是這個月剛出的。”老板皺眉說道。

              “那賣了多少?”

              “你問這個做什么?”

              “問問而已。”毛易自然知道“規矩”。

              拿起一張碟,放到柜臺前結賬。

              見到毛易真的要買,老板才開口說道:“算上這份,到現在才賣了十二份。”

              “哦。”毛易似乎并不意外,笑著告辭。

              看著毛易手中的光碟,丫丫有些好奇:“這個游戲賣的很差么?”

              “嗯,很差,前一作發行一周的時候,已經賣了一百萬份,這一作卻只有二十多萬。”

              “你看好這個項目?”

              “誰能不喜歡呢?”毛易笑著說道:“陰森恐怖的古墓洞穴之中,一位身材豐滿的大長腿妹子在其中經歷各種解謎、戰斗獲得寶藏,多好的題材。”

              “可既然這個題材那么好,為什么銷量不好呢?”丫丫反問。

              “原因很多……”毛易簡單的解釋了一下之后,陷入了沉思。

              “你是在想買下這個版權么?”

              “嗯。”毛易點了點頭:“不過這部游戲……以嗶哩嗶哩的底蘊,短時間之內是開發不出來的。”

              “需要的資金很多么?”

              “2億美金之上。”毛易神情凝重地說道。

              丫丫暗暗咋舌。

              兩億美金,按照匯率,相當于十七億紅鈔!

              這么多錢,去弄個虛擬游戲……

              丫丫還真的為游戲業感到瘋狂。

              “呵呵,實際上這個項目要開啟,也不是那么容易的。”毛易笑著說道。

              這倒是實話,《古墓麗影8》是09年上市,可《古墓麗影9》卻是13年。

              足足拖了近五年的時間,才終于上線。

              那么質量如何呢?

              是整個系列的轉折點,堪稱《使命召喚》現代戰爭系列對比之前的二戰題材系列。

              這個游戲賺錢了么?

              賺錢了。

              雖說預期的銷售并沒有達到,以至于虧了不少。

              但現實卻是,這個項目真的賺錢了。

              就是回籠資金的時間比較長。

              甚至有意思的是,整個資金之中,PC的銷量占據一半還多!

              換句話說,這款游戲之所以能回本,完全是PC玩家的功勞。

              前世就有著PC和主機之爭,前者有著高畫質,后者有著高銷量。

              也算是另外一種意義上的藝術與商業的對決了。

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