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              第646章 改良新的魔法(2 / 4)

              所以很多時候,講究財不露白,得藏拙。

              這不是怕事,而是避免無謂的麻煩。

              羅蘭看看周圍,發現魔族大軍已經撤了,便問道:“養殖城那里的情況如何了?”

              “還在繼續救援。”索莉莎說道:“只是……很多人已經產生了倦怠的情緒。”

              羅蘭悠悠嘆了口氣,這是沒有辦法避免的。

              正義與善舉,可以偶爾為之,但長久的善舉卻很難堅持。

              這不是說這些人不善良,而是大多數人,包括羅蘭自己,一直做好事的話,遺傳自祖先的生存本能會進行反向警告。

              表現出來的,就是就是對善事倦怠。

              因為生存本能是怎么的,它能忍受一時的奉獻,但卻無法忍受長久的奉獻。

              這是刻入DNA里的信息。

              要想對抗這樣的本能,必須得有很強的意志力,以及極高的精神覺悟。

              所以羅蘭并不覺得他們有什么錯。

              “所以,我們要不要建立一套激勵獎賞機制?”莫古力從人群中擠出來。

              “不好。”羅蘭搖頭:“要不輪換吧,不是有很多玩家繼續往這里趕嘛,暫時讓他們先接手救援隊的活吧。”

              莫古力嘆氣道:“也只能這樣子了。”

              羅蘭傳送回到德爾邦城,之前他殺掉不少的魔族,又得了七千多的聲望值。

              他在聲望系統中,又兌換了20點的MP上限,以及0.4的魔力回復速度。

              到了他現在這個等級,想要快速增加屬性是不可能了的,只能從各方面一點點的堆砌上去。

              裝備,專長,附魔,稱號等等。

              現在還可以從聲望商店中獲得。

              而且羅蘭發現,聲望商店中,似乎對屬性的兌換沒有數量限制。

              也就是說,只要羅蘭殺的魔族夠多,那么他就能把自己的屬性,堆到一個極其夸張的地步。

              只要舍得魔力方磚,用多幾次暗黑次元斬,他很快就能積累起大量的聲望值。

              但魔力方磚數量有限,用掉了太可惜,浮空城的進度也相當重要。

              因此,改良群攻型的魔法,勢在必行。

              回到德爾邦城后,他立刻就投入到了殺傷性魔法改良中去。

              藍火球術暫時沒辦法再往上強化了,這并不是說藍火球到頂了,而是他現在的等級,他現在的學識閱歷,不足以支撐他的研究進度。

              說得更直白些,就是暫時看不到改良的道路在哪里。

              既然藍火球到頭了,那么其它魔法倒是可以嘗試一下。

              比如說……旋風術這個東西。

              老實說,要是能把龍卷風放出來,殺傷力肯定也不錯,威力肯定不如藍火球核爆,但問題是,龍卷風持續時間長啊。

              在敵人的軍隊中左轉右轉十幾分鐘或者半個小時,造成的殺傷效果,應該比藍火球更大。

              就試試改良這個!

              有了目標后,羅蘭開始解析旋風術的法術模式,并且進行強化效果的推導。

              不過他抽空還在論壇的‘意見版塊’里發了張帖。

              《關于聲望的獲取不合理性》

              羅蘭在貼子里寫下的內容大致如此:聲望商店只認擊殺魔族的數量和魔族的質量,這點不好。很多后勤人員的功勞也很大,沒有他們,先鋒軍的戰斗不會那么順利,但他們一點聲望也拿不到。另外就是救援隊亦是如此,他們明明做著最辛苦,最善良的事情,卻也得不到任何聲望,感覺很不公平。希望官方更改游戲數據和公式,讓這些人也能得到聲望。

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