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            1. 10 第二個任務(1 / 2)

              如果把沒有互動的游戲稱之為“單機游戲”。蘇舒覺得自己現在就是在玩單機游戲,而且還一直停留下新手村。每日睡覺、起床、吃飯、升級(練武攢熟練度的過程中......)。見的只是那么幾個人,村長(趙嬸子)、武館師傅(張敬忠)、雜貨店老板(銀杏與甘草)及幾個路人甲。

              最開始階段,蘇舒能明顯感覺到自己體質的變化,所以越練越起勁。可是再高的積極性都被日復一日重復、無聊、死氣沉沉的生活磨沒了。俗稱,三分鐘熱度。

              “好無聊,求來一打后母、姨娘、嫡姐庶妹吧?難怪沒有沖突點的電視小說沒人看,沒有敵人的人生也是這么的無聊么?”又過了一天沒有變化的日子,蘇舒躺著床上望天長嘆。

              “盤庚?給講個故事吧。”“不會。”“那聊天吧。”“不會。”

              “你不覺得修煉很無趣么?天天就是重復同樣的動作,卻看不到目標。就沒有人練著練著瘋掉的么?”

              “有,走火入魔。所以,內心堅定,心無雜念方可成就大道。”

              “我是一個內心極其不堅定,心有非常多雜念之人。記得以前我干什么事情都沒有成功過。工作三年換了三份工作,其實開始的時候也是很有激情的。比如學習這事,雖然不算是個學渣,但是那是沒辦法。而且上學再枯燥也沒有此事枯燥。”

              “......”

              “叮!屬性面板升級完畢。宿主個人屬性如下:

              姓名:蘇舒

              性別:女

              種族:人族

              靈根:水7(10)

              木9(10)

              土4(10)

              骨齡:4歲零6個月

              級別:1級【經驗:20(500),氣血:200(200),內力:0(0)】

              體力:15(15)

              根骨:10

              悟性:7

              幸運:

              體質:20【力量:5命中:8爆發力:4速度:3】”

              蘇舒趕緊默念“個人屬性”研究一番。她發現增加了經驗、氣血、內力、體質等數值。內力即真氣數值為0,估計是現在還感覺不到真氣的存在。以前她就覺得奇怪感覺少了點什么,原來是氣血。沒有氣血怎么知道自己掉多少血,該吃多少藥,難怪以前覺得不習慣。

              “那個體質是怎么算的?15點是高是低?”蘇舒問到。

              “普通人的是10。”

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