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              第66章 臨陣對決!統帥拉滿(1 / 3)

              排兵布陣。

              鄧肯完全沒有學過兵法,他的一切布陣技巧都是前世玩全面戰爭之類的游戲積累的,真讓他講些什么花里胡哨的陣型他完全就不懂,但你要是說布陣能不能打,他又是有自己的一套理論實踐,甚至實戰里相當的猛。

              一個最簡單的例子,陣型一一一,這是平鋪的左、中、右三軍,兩翼側后為!標記,這是作為戰場最強機動性的騎兵部隊。

              冷兵器時代互砍,陣型不是決定性因素,士兵的戰斗素質士氣意志指揮度才是決定性因素。

              以那三個一的平鋪陣型為例子,右翼被擊破后,中軍就處于兩面夾擊的狀態,你正站在第一列隊硬扛正面涌上來的敵人,本來只需要專心盾牌格擋砍殺面前的敵人就行,右翼攻破之后,敵人突然從右邊包夾過來,甚至繞到后方圍攻你截斷后路,一下子你就處于腹背受敵的狀況。

              這種情況下,除非是你的部隊戰斗力很強,要不然同等實力下,士兵必定士氣動搖,傷亡大增。

              所謂雙拳難敵四手,冷兵器戰斗,接戰的人數多是最前排一列,所以兩百人都能夾擊四五百人,而第一排傷亡大增后,士兵的戰斗意志就會動搖,他們不知道敵人有多少,只知道自己被圍攻死得了好多人。

              這種情況下,如果沒有生力軍頂上,形成新的兩面防御陣型,那么前排潰敗只不過是時間問題。

              鄧肯的理解很簡單,所謂布陣,就是在局部戰場上形成以多打少的局面,最好是能讓敵人腹背受敵產生混亂,而自己只需要專心砍面前的敵人就好。

              至于陣型的變化,說實話這個時代很難,因為指揮度太低了,戰斗打到后面都是亂戰,大規模戰爭能打到后面還能保持一定指揮度的。

              歷史上就只有一個人,兵仙-韓信。

              當然,這些就是最簡單的部分,如果涉及到騎兵,陣型變化又會復雜很多,還要考慮戰場時機和敵人弱點的把握,騎兵更多講究臨場發揮,因為機動性時代最強。

              直白一點來講,鄧肯的排兵布陣就是野路子出身,講究實戰效果,甚至跟著感覺走,完全就是屬于項羽呂布等猛將的路子。

              至于真正的文將統帥,孫武、韓信、諸葛亮等那樣的人,可以說還沒開打就已經想好了無數的預備方案,各種突發情況都有預留的后手,根本不會像鄧肯那樣全靠臨場發揮,甚至是以個人武力將敵人打出戰略上的破綻。

              但亂拳打死老師傅。

              大戰略縱深,大戰略布局,肯定是文將統帥更厲害,但是局部戰爭,鄧肯這樣的猛將變數太多,哪怕是兵圣兵仙來都有可能被他亂拳打死,直接一波騎兵突臉砍殺了。

              你要說鄧肯統帥力不高,那是開玩笑,他這一套已經有點萬法歸宗的架勢,就是需要的前置條件很苛刻。

              那就是上帝視角下的戰略地圖。

              戰場上。

              在看到匈人指揮官將阿蘭人仆從軍放在了中軍前列后,鄧肯便意識到了敵人打算用仆從軍消耗己方的戰斗力。匈人大軍跟其他的軍隊不一樣,他們不怕中軍被鑿穿,其他勢力的軍隊如果中軍被打穿了,基本上就全面潰敗了。

              但是匈人沒關系,他們的主力是騎兵,大多在兩翼布置,中軍被擊潰了都沒事,他們還能用環形騎射陣兩側包夾。

              因此他們的戰術有時候跟蒙古大軍很像,仆從軍都放在前排當炮灰用。

              要是遇到厲害的匈人將領,他們還能故意送掉中軍,直接佯敗潰逃,然后再殺一個回馬槍,趁著敵人追擊陣型混亂的時候,一波反推擊潰敵人。

              蒙古大軍也用這個戰術,但是需要保底士氣,還有訓練度和指揮度,否則佯敗就變成了大敗潰逃。

              歷史上只有精兵可以在佯敗后,抓住敵人的破綻直接反擊。

              “不列顛軍團向前兩百步。”

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