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            1. 筆趣閣 > 網游小說 > LPL史記 > 第20章 計奪紅BUFF戲刀哥 ,脫身棄努努困獸

              第20章 計奪紅BUFF戲刀哥 ,脫身棄努努困獸(1 / 2)

              刀哥此時是真想直接發個所有人。

              【妖姬沒閃。】

              微笑感覺到下路巨大的壓力,再看中路完成的單殺,直到今天這場比賽要是想贏,恐怕少不了要靠周禮,于是開口說道:

              “對面兩級抓下,你可以進他野區。”

              聽到微笑的話,刀哥悶悶的嗯了一聲。

              在這支we里,除了隊長若風,最有話語權的也就是微笑了。

              而拿到了藍buff的妖姬則是直接選擇了回城。

              周禮打開商店界面,看著骷髏頭法杖,忍不住贊嘆了一聲。

              【冥火之擁。】

              這件讓無數中單老玩家懷念的裝備,因為太過夸張的屬性,早早就被拳頭從游戲中刪除。

              冥火之擁可以為法師提供高額的法術強度,足足有120點的法術強度。

              而最為重要的,是冥火之擁的主動效果——滅魂劫。

              可以對目標造成當前生命值百分之十五的魔法傷害,并且在接下來的四秒時間內,目標受到的魔法傷害提升百分之二十。

              這件裝備,足以讓妖姬在只有一件裝備的情況下就輕而易舉的秒殺脆皮英雄。

              不要說妖姬了,就是后來以刮痧揚名峽谷的阿貍,在擁有冥火之擁的情況下,都可以一套ewq瞬秒ad。

              周禮直接選擇買了一個兩本增幅典籍加上偵查守衛。

              剛好將所有的金幣用完。

              當妖姬重新出現在線上的時候,姿態眼睛都直了。

              這妖姬身上的藍buff是個什么鬼?!

              “額……對面妖姬身上有個藍buff。”

              他想了想,向隊友傳遞了這個離譜的訊息。

              “我草,”笑笑切屏看了一眼,吐槽道,“你媽若風是we皇帝啊,三級拿藍buff?!”

              姿態本來還在懷疑,今天的這個妖姬有點不太像若風。

              但是在看到對方三級就能拿藍buff的待遇后,這點懷疑也煙消云散。

              要不是若風,誰能享受這種待遇?

              不過這就苦了姿態了。

              妖姬這波回城,不但補了裝備還有了藍buff,而反觀姿態這邊,這波被單殺以后回家,是沒有任何經濟的,只是買了兩瓶藥水。

              此時雙方的兵線已經重置,回到了平線的狀態。

              妖姬往兵線前面一站,卡薩丁只是上前聞了個經驗,就被妖姬一套踩臉打掉了半血。

              痛!

              太痛了!

              此時此刻,妖姬的傷害似乎造成的是真實傷害,不但只是打在卡薩丁的身上,更是打在了姿態的心窩窩上。

              十五歲就能夠進入ig并且成為首發中單,被稱之為天才少年中單的姿態,從來沒打過壓力這么大的對局。

              他操控著卡薩丁退回塔下,左手緊張的捏著閥門,只能等待兵線進塔以后茍延殘喘。

              他本想就這樣默默的當起縮頭烏龜,影子的聲音卻響了起來。

              “努努估計在我紅,中單能來看嗎?”

              姿態猶豫了一下,看了一眼自己的狀態和兵線。

              “額……有點難。”

              “沒事,我能來好吧兄弟,”pdd的聲音響了起來,“我能來,直接靠!”

              pdd已經操控著皇子朝著野區靠了過去。

              草莓的奧拉夫被他壓在塔下,頭都抬不起來,狀態也很不好,顯然是沒辦法支援的。

              s2時期,皇子和奧拉夫這兩個英雄都是上路常見的戰士英雄。

              兩個英雄對線總體接近五五開,勝負更多的取決于選手的操作細節以及打野的干預。

              pdd和草莓同樣作為當前的頂級上單選手,兩人的風格卻在受到戰隊戰術的影響下,顯得截然不同。

              we總是將戰術重心放在下路。

              所以草莓在上路就要承擔抗壓的職責,需要做的就是避免頻繁換血和茍住防打野gank。

              而ig則是會圍繞中上去打,pdd要做的就是打出絕對的壓制力。

              久而久之,這種習慣和自信就會刻進選手的習慣里。

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