“最強的,確實還得是天氣!毋庸置疑。”
正所謂所有的對戰邏輯打到最后,都是晴雨大戰,大海之主蓋歐卡的一蓋之力,更是永遠的版本答案。
而大地之神固拉多,這邊就有些囧迫了,要是沒有原始回歸給的【終結之地】,還是老老實實,回豐緣沉淀沉淀再來吧。
相比之下,雪天和沙暴就相當可憐了
光苔覺得,尤其是雪天。
原本《黑白》中,在巨人洞窟的湖泊邊上踩點,就會瞬間引發大暴雪,將整個地區冰封,那就是酋雷姆的力量。
有這種程度的劇情演出,怎么著也該給一個“大降雪”不是嗎?
除去基本的,雪天下冰屬性寶可夢的防御x1.5倍之外,再來個冰屬性威力提升1.5,火屬性招式使用失敗之類的特效,對標大日照和大雨.
要是這樣的話,酋雷姆就真的是最強之龍了,估計不會有人再嘲笑它的冰封世界了。
當然,在傳說阿爾宙斯的時代,下雪的天氣要比現在更強,冰屬性的寶可夢速度能力會提升為原本的三分之四,瞌睡狀態時不能行動的概率x2,凍傷的追加效果x2!
這要是能把暴風雪的凍傷幾率,回調到第一世代的30%,那可真就無敵了!
正常對戰中能夠使出的天氣,就只有晴天雨天沙暴下雪,最多再加上特定時期才能用的“大日照”和“大雨”,以及被刪除的“冰雹”。
其他的天氣,如酷暑、大雪.這些并不是常規天氣,但通過棱鏡之星,也能學到。
而更加非常規的,也就是以起霧為代表的一系列超出常理的天氣。
有些天氣加入對戰,或許會產生非常不妙的影響。
比如陰天,尤其是烏云密布的黑暗陰天,這理論上是奈克洛茲瑪可以引發的天氣現象。
在寶可夢世界所帶來的影響尚不明確。
但在迷宮世界中,其效果是除去一般屬性的招式之外,所有屬性的招式威力都會降低,x0.75。
而多云,晴朗,強風.這些分別來自不同的旁支系列,并且都有著獨特的加成,比如
“強風天氣,會讓飛行、龍、超能力屬性的寶可夢得到20%的傷害提升!”
“晴朗,和晴天不同,晴朗天氣中,草屬性寶可夢速度會提高,相當于人均小葉綠素。”
“多云,一般屬性,巖石屬性的寶可夢,招式威力會提升。”
“而更強,更厲害的天氣”
正是
“雷雨!”
雷雨,三色寶石時代就已經加入,作為環境之中,會自然發生的天氣的一種,在天氣研究所附近有可能遭遇。在第五世代,雷電云游走時,會出現的一種天氣。
實際上,在《綠寶石》以及《藍寶石》中,雷雨會由蓋歐卡引發,席卷整個豐緣地區的東部。
也就是說,蓋歐卡在劇情中表現出來的力量,除去“降雨”之外,其實還有“雷雨”。
而在第八世代,雷雨作為自然天氣,增加了一個非常霸道的效果。
會同時開啟“雨天”和“電氣場地”!
也就是說是雨天打雷隊,理論上最強的天氣!
“為了得到神的恩賜,尤其是[雷雨]天氣而努力,感覺也不錯!這個天氣,很適合波蕩水,或者猛雷鼓,又或者.讓鋁鋼橋龍去開?”
雷雨+電光束,這鋁鋼橋龍在戰斗中,得有多暴力,自己都不敢想象!
“呃,不過冰晶天氣好像完全沒用,但是,它好看啊!那可是唯一被稱為[鉆石星辰]的天氣!”</p>