【王冠不可能只有一頂,這不是很正常嘛,這又不是什么傳說武器。】
“所以,重要的不是王冠,而是王之心。”
【王冠只是王之心的載體而已,這心的能力是在圣骸和靈魂之中的。來吧,選擇你的美德和力量。那邊的那位小姐也可以選擇,因為你們通過了挑戰。】
仁慈,夢想,希望,勇氣.總感覺選擇了之后就會改變自己的性格,其中大概只有勇氣對性格影響最小。
【殘忍的人會變成仁愛之君,失落的人會充滿夢想,絕望之徒會看到希望,懦弱之輩會成為擁有大勇之人。】
【那么,你要選哪一種?】
“冒險精神。”
光苔在稍微思考之后,如此回答。
“冒險意味著回報,到各個地方探險,尋找稀有的材料,也是我覺得有趣的事情。”
“而在危急關頭,冒險精神也能幫助我規避一些糟糕的事情,我是這樣想的。”
【原來如此,你的選擇,倒也沒有出乎預料。】
古代王冠沒有遲疑,將這股力量賦予了光苔。
【獲得:王之心(冒險精神)!】
【描述:王之心的力量之一,是哈爾孟尼亞王擁有的力量的一種,王擁有十八種美德與力量,王以無上的冒險精神邂逅了最初之龍神,并與其締結了友誼,以此力量締造了合眾的世界。】
【效果1:邂逅+100%,探索+100%,賦予+100%,奧秘+100%!】
【備注:邂逅可以讓你與更多的生靈相遇,會觸發奇遇。】
【備注:探索使你會獲得更多特殊材料/賦予使你可以分享生命力量/奧秘使你可以得到一些特殊力量的青睞。】
【效果2:在使用王之心的狀況下,你的寶可夢會爆發出超出想象的力量——不會被擊中要害,擊中其他寶可夢與人類的要害時的招式威力升級為x2,所有的招式命中率變為必中,可以無視特性“硬殼盔甲”或“防護層”。】
光苔心中相當高興。
這是版本回歸福利!
招式命中要害時的威力,在第二世代至第五世代,就是x2倍的,也就是威力會提升100%,后來才下調為x1.5倍,也就是50%。
海底遺跡是第五世代的東西,給我一個x2倍威力的buff,這很正常不是嗎!
而哈爾孟尼亞王擁有的能力之多,也讓光苔相當吃驚。
十八種.正好對應阿爾宙斯的石板數量,在各個地區的“古代王者”之中,應該沒有比海之王更強的人了,能與其比肩的,大概只有神奧傳說的英雄。
而看看其他地區的古代人類王者.
帕底亞的古王為了追求無窮的財寶而讓帝國崩潰,伽勒爾的王族致力于掩藏劍盾英雄的事跡使自己也銷聲匿跡。
卡洛斯的王搞出了最終兵器堪稱炸裂,一炮崩沒了n個國家為推動現代化進程做出了不可磨滅的貢獻。
阿羅拉的四位島嶼古王與守護神一起互相攻伐,最后導致島嶼變得荒蕪,還是異世界來的日月神解決了麻煩。
阿爾米亞的王引發了無盡黑暗,奧卜利比亞王搞出了古代要塞這種黑科技只為了欺壓民眾。
豐緣地區兩位至尊每隔一千年戰至琉璃市邊荒,大道和王國都磨滅了。
簡而言之,沒一個是人。
當然,倒也不是說合眾不抽象,雙子英雄就是抽象的代表人物,因為理念分歧而發生大戰,而后代更是連國家都倒騰滅了。
【任務完成。】
【釋出之玉x30,夢境鏈接(其三),螺旋力量x1!】
【夢境鏈接(理想的橋梁):世界的兼容性提升,差異縮小。】
【螺旋力量:人心中的夢想如螺旋一樣匯聚,從而產生巨大的力量。你可以隨時與連入之樹相連,并自己凝聚一些釋出之玉。】