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              第53章 一番役滿,寶一色!(1 / 2)

              第53章一番役滿,寶一色!

              拿到新賬號,南彥開始了自己的無腦上分之路。

              手牌【四六萬,二三四筒,七七索,西西西】,暗杠【一萬】

              立直!

              南彥支付一千點棒,直接立直。

              這是早巡立直,胡一個丑陋的卡五萬,番數也不大。

              但南彥就是要立直!

              網絡麻將,前期的對手都不怎么樣。

              南彥也懶得有什么太多的操作,一般和上級兩個大段,類似于雀魂的銅之間和銀之間,競技水平非常低。

              你如果認真去思考對手的打法,那你的思想一定會被迪化。

              最后越打越丑陋。

              所以南彥的做法就是完全不去思考,用高效的做牌碾壓一切。

              至于聽牌的牌型丑陋,大可不必擔心。

              低段位放銃的能力一流,你就算明牌大三元都照樣會有人驗貨,甚至很多人都不了解防守知識,比如筋牌壁牌早外這種,頂多知道打現物不會點炮,現物打完就全看天命了。

              立直完南彥就拿手機刷刷新聞,瀏覽一下推特畫師的澀圖,看看漫畫和輕,等別人放銃就行了。

              他打的是半莊,也就是東風場+南風場。

              如果東風場沒打出優勢,南風場就會打手動擋。

              靠著光速立直的打法,南彥的段位一路飆升,很快再度來到特上四段。

              麻將爭一分數本來就高的嚇人,天鳳麻將平臺為了避免高手在低段位炸魚還特地設立了連勝點的機制,連續第一位可以額外獲得積分。

              這就讓南彥打了十幾把的情況下,rank分直接突破五千點的大關。

              按照天鳳平臺的分數計算,一千點以下是一般段位,一千到四千是上級,四千到一萬是特上,一萬以上就是鳳凰段位了。

              通常打一把只加減二三十分。

              這種點數稱為通算順位點,又叫通順。

              天鳳平臺四人場打點規則:1位+30、2位+10、3位-10、4位-30/三人場打點規則:1位+30、2位0、3位-30。

              南風戰(其實就是半莊)相較于東風戰還有雙倍通順的規則,也就是結算的積分加倍。

              高段位還會增加馬點的規則。

              馬點又叫順位點,也就是第四位需要額外給第一位分數,這也導致一旦落入四位,損失的點數是非常可怕的。

              別看高分段在馬點規則的加持之下,拿一次第一可以加一百多分,特上升鳳凰好像運氣好只要贏個六七十場就夠了。

              但打過麻將都知道不可能每一局都能拿第一。

              而第二加的分有時候只有個位數,四位掉分又掉的極其恐怖,因此到了一定段位分數就會維持在正常的水平,很難打上去。

              可掉分又掉的特別夸張,一個不注意吃了幾次四位就段位不保。

              高分段確實難打,不過低段位哪怕沒有連勝,升段都非常快。

              像一般段位升降分只有區區幾百點,只要多取得兩三次頭位就能打上去。

              特上之前的段位還有連勝加分機制,南彥還特別喜歡打南風戰,有雙倍通順,只需要拿個十幾把頭位就能升到特上。

              僅僅打了四個小時,這個id為‘理塘王’的新號rank分就超過五千點了。

              所以夢乃真帆打了一千多場才只有1200點的rank分,這是不擅長避銃經常吃四的結果,牌力實在有點不夠看。

              “今天怎么沒來個高分路人狙擊我啊!”

              南彥嘆了口氣道。

              今天打得實在是太順利了,都沒機會研究他的筑墻流。

              這個流派打水平低的不僅是惡心別人,也是在惡心南彥自己。

              每一局都要打一兩個小時,太慢太折磨,不可能用來上分的。

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