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            1. 第101章 隱患(3 / 3)

              看到這個數據,kanavi開口說道:“控不到先鋒很正常啊,我們本來就是一直在下半區做事,而且我們也控到龍了嘛。”

              但紅米只是搖頭:“你們前兩局都是五分鐘準時控的小龍,完全有時間去布局先鋒。龍和先鋒并不沖突,主打下路和先鋒也不沖突,正相反,先鋒是下路起節奏的最好方式,正面例子就是去年的rng。”

              聽到這話,jdg眾人若有所思。

              明敬在青訓營時期也專門研究過去年rng的比賽,知道紅米這話說的沒毛病。

              s9的rng同樣是以下路為絕對核心的隊伍,但他們對上半區的先鋒卻是超乎尋常的癡迷,先鋒控制率在夏季賽前期甚至一度來到過100%,一直到夏季賽才慢慢降到80%。

              但即便如此也足夠夸張。

              歸根結底,還是因為rng極其依賴先鋒去快速突破下路一塔,然后讓uzi轉線中路,進入快速刷錢模式。

              如果拿不到先鋒,那大概率就拿不到一塔,烏茲三步走連第一步都走不起來,那rng基本上就難逃一輸。

              jdg倒是不至于這么病態,但先鋒也肯定是需要注意的一環。

              射手畢竟是后期發力的定位,用先鋒加速經濟發育,肯定是比拿一條干巴巴的風龍水龍要好。

              明敬想到這,也點了點頭:“確實,先鋒是需要設計一下,不然下周的半決賽可能會不好打。”

              舉一反三的思考一下,如果當雙方隊伍都是主打下半區,而且明敬也不能再像昨天一樣隨便壓制對手的時候,那平衡該用什么來打破?

              毫無疑問,正是先鋒!

              紅米滿意點頭:“沒錯,我就是這個意思!”

              還是跟聰明人說話省心啊,每次說一半對面就懂!

              這時,jdg幾人才紛紛點頭。

              這話倒是確實有道理。

              紅米繼續說道:“當然,主要原因還是我們變陣變得太倉促,很多東西都不完善。所以接下來這周時間,圍繞先鋒這方面,我們還是要多設計一下。”

              jdg眾人對此沒有意見。

              他們也明白,他們距離冠軍還有一段距離,還需繼續進步才行

              但圍繞先鋒該做怎樣的設計?這目前還是個問題。

              如果一定要爭奪先鋒的話,那下路是必須要做出一些犧牲的,輔助無論如何都得動,在競爭激烈的時候,甚至ad都得跟著去。

              如果是這樣的話,甚至陣容都得發生一些改變,比如明敬昨天前兩局鎖定的女警和卡莉斯塔。

              如果要把先鋒的優先級提升上來的話,卡莉斯塔肯定就比女警要好得多了,這英雄不光對線猛,前期小團也猛,甚至控資源都猛,全方位強于女警。

              當然,卡莉斯塔也不是最優解。

              想到這,明敬靈機一動,忽然有了想法。

              10月18號,八強賽最后一天。

              dwg對陣drx。

              lck賽區內戰,勝者將會成為賽區獨苗,獨自面對lpl三員大將。

              首局比賽,雙方就打得極為謹慎,甚至一直打到15分鐘都是0-0,還就莎士比亞那個味。

              牙膏看了都忍不住打了個哈欠,“這不會打一個小時去吧?”

              現在lck隊伍確實是整體打法偏慢,當lck內戰的時候,人頭少也是預料之中的事,但沒想到居然能少到這個地步!

              “沒事,慢點好。”紅米笑了笑:“慢點的話,drx機會也多。”

              看這場的目的就很簡單了,希望drx能打出dwg一點東西。

              到時候jdg奪冠了,還能分drx三分之一功勞。

              但很可惜,這一幕沒能發生。

              雙方節奏雖慢,但卻全程掌控在dwg的手中,沒有絲毫的波瀾。

              三比零,dwg橫掃drx,成功殺進半決賽!</p>

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