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              第213章 冠軍上單,亦有差距!(1 / 2)

              納爾來到了上路后,看著被亞索卡在塔前的兵線,陷入了深深的沉思。

              cuvee在尋找著解決這波兵線的辦法。

              納爾作為一個類似永恩的上單英雄,后期邊帶和打團都極為op,所以他前期極為弱勢。

              納爾的弱勢主要原因就是他的屬性都是需要隨著等級的提升,慢慢成長起來的。

              而亞索為什么會有絕對counter納爾這個說法???

              英雄counter有很多,可絕對counter真的很少。

              在很多人看來就是因為亞索有風墻,可以阻擋納爾的q技能,這樣納爾不能接q,q的cd就足足會達到了十幾秒,遠遠的削弱了納爾的賴線能力。

              這確實算一點,但遠遠談不上絕對的counter。

              這還和納爾的被動有很大關系。

              1級的小納爾,攻擊距離只有400!

              每升1級攻擊距離都會提升6,當18級的時候攻擊距離會達到500!

              而亞索的q技能卻是有著450的范圍。

              也就是說在9級之前,亞索只要將納爾的q技能給擋掉,那么納爾就只有白白被亞索消耗的份。

              除此之外,還有一個很重要的原因。

              那就是納爾很怕推線很快的英雄。

              因為對方對線的速度遠遠超過納爾,那么納爾就沒辦法通過維持兵線態勢,在對線時積攢怒氣變大,和對方換血。

              對方直接推線進塔,納爾就沒辦法通過控制怒氣變大,和對方進行換血逆轉局勢的能力。

              a兵被亞索q消耗,q技能會被亞索風墻擋掉,納爾甚至連疊怒氣都做不到。

              就算找到機會,眼看著要控制好怒氣,亞索輕松qqqeee推了線就避戰。

              正因為如此,才會有亞索絕對counter納爾的說法。

              cuvee剛想上去a兵推線,亞索就主動向前走,q技能出手命中藍色方小兵的同時,還消耗到了納爾。

              至于q技能,cuvee根本就不打算丟。

              就算丟了也會被風墻擋,說不定還會被亞索e上來打一套。

              不過吃了亞索一個q后,cuvee并沒有直接退去,而是繼續開始a兵。

              亞索的q技能卻是能消耗到納爾,可亞索的q技能也有cd,不可能無限連發。

              不得不說,cuvee是真的有點東西。

              他眼見兵線自己是推不進去了,如果繼續在上路耗著,酒桶或者妖姬過來就麻煩。

              他操控著納爾來到河道和上路的交界處,然后向著自己的防御塔方向扔了一個q技能。

              納爾的q技能回旋鏢,正面向前飛的距離很短,但q回旋鏢飛回來的距離,卻是會加倍。

              只要納爾不撿,會飛很遠的距離。

              回旋鏢扔出去后,納爾沒有撿這個q技能,而是再次來到線上用平a推線。

              而q技能終于是遠遠的飛了出去,成功消耗到了一波即將上線的紅色方小兵。

              紅色方小兵的血量減少,那么亞索就需要繼續平衡兵線的態勢,才能繼續卡線。

              在亞索消耗兵線血量的時候,納爾是猛猛a兵,頂著亞索的eq消耗,愣是將怒氣積攢了起來。

              最終納爾還是強行變大!

              大納爾那可就不怕亞索了。

              w技能對著地面狠狠的拍了下去,然后丟出了大納爾的q技能。

              被亞索卡了許久的兵線,終于是進入了防御塔的攻擊范圍內。

              而且這是一波炮車線進塔,在紅色方兵線到達塔下前,防御塔下的兵線只要沒有被清理干凈,那么紅色方的兵線哪怕只是耽擱一秒,都會形成回推線推向藍色方。

              納爾接下來就能在塔下安穩的吃線了。

              不過讓cuvee沒有想到的是,亞索卻是在這個時候回城了。

              購買了攻速鞋加攻速短劍的亞索,當即就從家里tp了出來。

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