1. <em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>
          <button id="ymfwy"></button>

        1. <button id="ymfwy"></button>
        2. <em id="ymfwy"><ol id="ymfwy"><nav id="ymfwy"></nav></ol></em><em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>

        3. <em id="ymfwy"></em>
            1. 第64章 為師演的像不像?(1 / 2)

              確定了方向后,游戲制作的非常快。

              陸澤將游戲分為四個板塊。

              一為戰役模式。

              這一塊陸澤做的比較粗糙,僅僅是當做新手教程去制作。

              因為引用的都是正魔大戰里的事跡,他并不指望靠戰役模式給他創造ip價值。

              二為戰爭模式。

              這是專門為了【戰爭】命題而制作。

              在戰爭模式中,玩家可以選擇勢力與宗門,在地圖上發育然后爭奪名次。

              陸澤按照每個宗門的特色,設計了各個宗門獨特的兵種與武器。

              比如無極劍宗的特殊兵種是劍仙,終極術法是無極劍陣。

              天玄門的特殊兵種是天玄陣師,終極術法是地火天星陣。

              ……

              三為競技模式。

              這是結合了《星際爭霸》與《魔獸爭霸》的競技風格之后創作,為了方便后期轉型的模式。

              與戰爭模式相比,多了“人口”的限制。

              兵種之間的屬性也做了更嚴格的調整,主要是把【戰爭模式】里的比較變態的兵種做出調整,為競技的平衡性服務。

              同時還增加了“英雄”的單位。

              四為地圖編輯器。

              相比于《是修士就下一百層》的地圖編輯器,《仙界爭霸》的地圖編輯器,功能要強大的多。

              幾乎是完全按照前世《魔獸爭霸3》的地圖編輯器來設置的。

              前世從這里,可是誕生出《澄海3c》、《dota》以及《dota自走棋》等等諸多紅極一時的模式……

              ……

              陸澤制作的很快。

              不過一周的時間,就已經將游戲的雛形制作出來。

              主要的精力,都花費在兵種的數值設計上。

              畫面反而是最簡單的一環。

              游戲初見雛形后,陸澤進去體驗了一把。

              他選擇的是魔道勢力。

              魔道勢力的特點,是到了夜晚會有略微的屬性加成,同時會隨著擊殺數的增多,進化額外技能。

              整體設計上,陸澤追求的是相對平衡。

              各有強勢期,同時兵種之間相互形成克制。

              陸澤很快結束了一局戰斗。

              “瘋狂的敵人”被他揍的屁滾尿流。

              當然,這不是平衡性問題,而是技術差距。

              若是換普通玩家來,恐怕三個加一起,也不是“瘋狂的敵人”的對手。

              一局測試下來,沒有明顯的強勢期,甚至魔道勢力有些弱。

              “嗯,這次就放過我的好師兄們了。”

              陸澤點點頭,自言自語道。

              倒不是他覺得之前把同門折磨慘了心有愧疚,而是《仙界爭霸》主打的是競技對戰。

              ai的難度設定拉的太高,意義不大。

              就在這時,系統的聲音忽然響起:

              【未來幾日,正魔大戰即將爆發!】

              【任務:作為魔道的頂梁柱,宿主必須不計一切代價,確保魔道陣營取得最終勝利!】

              【任務獎勵:魔道經驗書】

              “……”

              聽到這個任務,陸澤剛要退出幻境的手,停下了。

              原本想做個好人的,但是這坑爹系統不讓啊……

              陸澤再次打開制作后臺。

              “簡單的敵人”,刪除!

              “困難的敵人”,刪除!

              “瘋狂的敵人”,難度超級加倍!!

              魔道勢力的兵種屬性,全面上調!

              這些還不夠。

              他又打開戰役模式。

              原本戰役模式他只當做教學模式去設計,沒有傾注太多心血。

              戰役模式設計的很簡單,就是一個簡單的王道故事——

              各大宗門,一步一步發育,吹起反攻的號角,最終擊敗魔門,取得勝利。

              現在嘛……

              陸澤打開世界地圖。

              把原本魔道占據的勢力范圍,瘋狂擴張……

              ……

              ……

              時間過得飛快。

              很快就來到提交幻境的日子。

              靈玉閣周圍,被楊正心立下結界。

              若非允許,無法與外界取得聯系。

              哪怕是神識傳音想透進來,也會被楊正心監聽。

              確認完幻境晶石沒有任何差錯之后,陸澤索性便在庭院中打坐修煉,等待午時的到來。

              他剛坐下沒多久,忽然聽到天上傳來一陣模糊的打斗聲。

              因為周圍被設下結界的緣故,他聽不太清。

              陸澤抬頭看去,隱約看見天上有兩個小黑點。

              突然,天空驟然變暗。

              一道紫色神雷劃破天空,連帶著整片地域都發生顫動。

              最新小說: 仙侶奇緣 我廚神,宗門上下都被饞哭了 開局成野神?我靠香火證道真神! 天命皆燼 榆仙 穩健修仙:開局詞條勞逸結合 劍道:我和仙女姐姐雙修 一心退休的我卻成了帝國上將 多子多福:他兒子太多了 詩鎮乾坤

                1. <em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>
                    <button id="ymfwy"></button>

                  1. <button id="ymfwy"></button>
                  2. <em id="ymfwy"><ol id="ymfwy"><nav id="ymfwy"></nav></ol></em><em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>

                  3. <em id="ymfwy"></em>
                      1. 亚洲一区天堂九一