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            1. 筆趣閣 > 網游小說 > LOL:我職業打其他游戲不行? > 第416章 史上最快回旋踢(第一更)

              第416章 史上最快回旋踢(第一更)(2 / 4)

              逗留兩秒,林若順手就摸眼上岸回到了自家野區當中。

              總而言之跑得很溜,把外圍的小生連同goril都看傻眼了。

              第三個buff了,已經被搶第三個buff,比賽才12分鐘啊,buff也才刷新幾次啊…

              回頭的小生只覺麻木,依稀可聽見的現場歡呼聲中似乎都摻雜著對他的取笑,反正這股歡呼肯定不是給他的,而是給林若這一波精彩逃生操作的。

              是的,所以人麻了。

              相比于劣勢局,最讓人難受不過的就是被持續搞心態,如果連搶三個buff瀟灑而去都不算搞心態。

              那這世界上就沒什么能算搞心態的事了。

              強如時常微笑的小生,他也著不住啊。

              如果真要找一個遭得住的人,那可能得要找未來與小生頗有淵源的狼行來才行。

              而來到這個時間段,當巖雀擁有大招過后,無疑可以給edg帶來的聯動性要更強幾分。

              所以林若首先要做的自然是確保中線附近的視野優勢,只有這樣才能為巖雀創造更多的可游走空間。

              接下來的2分鐘內,林若基本都在中線附近神不知鬼不覺游蕩。

              河道盡頭通往紅色方的藍怪背面草叢是最好的蹲點位置,巨魔想要進入河道探查視野情況,大概率都會從這里經過。

              不過其中的風險小生也并不是不知道,但擺在他面前的是不得不去探一眼的結果,畢竟總不能因為沒視野便放棄了進河道的想法。

              那跟家給了有什么區別。

              而去了之后結果也很明顯,頂天的柱子落在草叢之中,盲僧的天音波連同巖雀的巖突便紛紛現了出來。

              早有預防的小生只能閃現后退,用召喚師技能作為探草的犧牲,后面再趁對面沒技能之際,配合卡爾瑪趕緊去完成河道視野的爭奪。

              推推樂模式有來有回,造成的唯一結果只是會雙方聚集的人越來越多,過不了會輔助便加入戰場。

              再過不了會,雙方ad也來了。

              老道的sut操縱著巖雀躲在自家河道墻角口,緊盯著巨魔以及布隆的蹤跡,在兩人走進河道時,召喚出石墻蔓延而去,用以橫向堵住后退的小草叢位置。

              經驗頗豐的goril因為站位比較靠后,后退及時成功被石墻頂回了自家野區口的草叢內。

              對比下來小生就沒這么好運了,后退過慢反倒被更深一步頂進去河道區域的位置,由此和迎面而來的林若盲僧冤家路窄撞上。

              情深義重的goril舉著盾越過石墻,重新朝著巨魔貼了上去以作保護,兩人龐大的身形被落地的巖雀一抬,紛紛僵持在原地。

              即便被硬控住打了套,兩人最大的優點還是體現了出來。

              那就是夠肉。

              小生r技能朝著盲僧猛吸一口,不僅肉量過度,就連對護甲度大為降低的盲僧傷害量也是暴增。

              這點林若在前面偷藍就已經體驗過了,而他今天再體驗了次。

              減速加布隆r技能擊飛,以輸出裝為主的他顯然扛不住巨魔的輸出,近乎三兩下間,被撕咬一口接追著普攻,盲僧血量再度掉半。

              這就是前期巨魔的傷害,既是前排也是可觀的輸出制造者。

              尤其是小生除了小打野刀,同樣買出了提亞馬特,他沒有因為經濟和節奏上的劣勢選擇轉變抗壓。

              而這件提亞馬特在這刻就發揮出了最大的作用,讓巨魔在被巖雀不斷打低血量的同時,傷害仍然得以完全傾瀉,逼得血量更快降到三分之一左右的林若狼狽不及摸眼拉開。

              按常理來說,開敵方單位的野輔并不是一種好的開團行為,除非有著必殺的可能性把握。

              不過2v2顯然算不上必殺,sut之所以敢直接堵路,是因為己方的下路三人組能夠及時趕來。

              只是計劃趕不上變化,靈機一動的田野剛走到小龍坑區域就發現了更好的目標,那就是卡莎的身影猝不及防在野區口冒了出來。

              閃現一擺。

              2v1的追擊戰就此展開。

              這也才導致小野區口形成了拉不開差距的2v2對決。

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