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            1. 筆趣閣 > 網游小說 > 游戲娛樂帝國 > 第五百五十八章 啥情況?咋回事?給我整懵了!(3更)

              第五百五十八章 啥情況?咋回事?給我整懵了!(3更)(1 / 2)

              在星云游戲跟楊晨開始宣傳《塞爾達傳說:曠野之息》的時候,另一面騰華的《空中之城》也已經上線了。

              作為最為主流的PC平臺,而且還是3A大作更是目前類型比較火的開放式世界,可以說《空中之城》是吸引了不少玩家們的注意。

              包括楊晨在其上線的第一時間也選擇了購買并且進行試玩體驗,雖然有夢境記憶中無數堪稱偉大的經典游戲,但楊晨也是會玩其他游戲開發者們開發出的游戲,并且試著跟夢境記憶里面的游戲進行對比,嘗試分析出其中的優缺點。

              反烏托邦式的故事,跟蒸汽朋克的背景。

              體驗的時候楊晨也明白了這款游戲的題材。

              看似偉大的科技文明,但實際上卻已經僵化腐朽。

              尤其是配合上那蒸汽朋克特有的機械美,真的讓楊晨感覺到有一點驚艷了。

              連續兩個小時楊晨都在體驗著騰華的這款游戲。

              這讓辦公室里面旁邊注意到這一情況的王亞梁感覺到一點奇怪:“這游戲真的那么出色么?”

              看著楊晨,旁邊的王亞梁有些好奇的問道。

              除了自家的游戲,他倒是很少看見楊晨能夠有這么專注的玩一款游戲,上一次的時候還是他在體驗動力風暴的《史詩大陸》。

              “真的是很出色的游戲,尤其是反烏托邦式的題材跟蒸汽朋克的背景十分匹配,而且相比于《荒野大鏢客:救贖》感覺騰華真的是學到了。”楊晨點了點頭十分肯定的說道。

              這么神?

              眼睛睜得老大,王亞梁有點擔憂:“那會不會對《塞爾達傳說:曠野之息》有一定影響?”

              “影響肯定是會有的,不過本身兩種是不同題材,而且我對《塞爾達傳說:曠野之息》有足夠的信心。”楊晨對此信心十足。

              因為就目前體驗的內容來看,騰華的這款《空中之城》走的還是尋常開放式世界那一套路子,而《塞爾達傳說:曠野之息》則是不同的。

              影響肯定會有,但楊晨相信不會太大,這就跟同樣是賣早飯的一樣,你賣的是燒餅油條、我賣的是包子燒麥。

              雙方的味道都很好,如果只有一家的話,玩家自然是沒得選。

              可有了選擇,而且兩家味道都不錯,那有喜歡吃燒餅油條的,也一定有喜歡吃包子燒麥的。

              …………

              《空中之城》上線,第一批的玩家試玩體驗就出來了。

              紛紛給出了高度的評價,包括在游戲星空等媒體評分網上,玩家眾評更是給出了9分的高分。

              騰華內部《空中之城》的項目組眾人更是一臉喜色。

              這下子真是小母牛倒立,牛B沖天了啊!

              “《空中之城》真的是好玩的一逼!蒸汽朋克的世界簡直是震撼的不行!”

              “太震撼了,尤其是推開主城的那一剎那,巨大的齒輪機械,還有復古跟科幻結合的城市,真的是把我驚住了。”

              “游戲的劇情也很棒啊,而且任務也挺有意思的!”

              網上玩家們討論著關于《空中之城》的游戲內容。

              但在星云游戲內部,讓王燁他們解包文件寫出外掛,進行離線游戲為了更快體驗游戲內容的楊晨從一開始對《空中之城》的驚艷,慢慢的變成了古怪。

              這游戲,好像有一點問題啊。

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