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              第八章 朋友你號可能要沒了(1 / 2)

              騰華、網龍、鳳凰,國內最大的三家游戲企業,同時也是國內勢力規模最強的三家游戲發行公司,但這三家規模龐大的游戲發行公司,卻并不是楊晨的首要選擇,即便從實力上面來說這三家是最強的。

              不管是3A級別的游戲發行,還是網游方面、又或者手游、小眾獨立游戲,這三家都有涉及到。

              但楊晨心里也有一個譜,這三家就算看中了自己的游戲,開出的條件估計也讓自己無法接受,所謂店大欺客就是這個道理。

              如同楊晨這樣的小游戲制作者,想要將游戲給他們發行,除了分成比例他們要拿大頭,包括IP版權上面都肯定也要插一腳的。

              不過人總歸有個幻想的,萬一對方給出的條件實際上還挺優越,而且自己也能夠接受呢?

              而且就算不能的話,游戲如果能夠被三大看中,楊晨也有一些資本能夠跟一些中小型的發行商去談條件。

              畢竟楊晨之前的履歷著實有點難看,一款《魔物地下城》虧到爆炸,不僅僅是他自己炸了,當時給他發行游戲的公司也是虧損嚴重。

              “不過,也看看他們還愿不愿意發行吧。”想到這里,楊晨心里面生出了一些心思,打開了通訊軟件找到了一個備注‘銀河-楚歌’的好友,然后進入郵箱界面,將游戲demo版本發送了過去。

              …………

              周一,早晨九點

              銀河網絡的辦公大樓,手里面拿著一個煎餅果子的楚歌坐在自己的辦公室里面,將桌子上的文件放到旁邊,然后就打開自己的電腦,登陸上郵箱跟公司內部的賬號,看看有沒有需要自己審核的工作報告,又或者一些想要跟銀河網絡合作的獨立游戲。

              雖然銀河網絡跟國內騰華、網龍、鳳凰這三大是完全不能夠比,但也算是業界一個小有名氣的游戲發行公司了。

              當然這個名氣僅局限在獨立游戲的圈子里面,跟騰華、網龍還有鳳凰競爭,對于銀河網絡而言簡直就是蜉蝣撼樹。

              所以楚歌做出了一個很正確的決策,那就是在相對于混亂,而且小眾的獨立游戲里面殺出一條血路。

              值得慶幸的是現在銀河網絡的地位來看,他的確成功了。

              但也有一個缺點,那就是代理發行獨立游戲真的不怎么賺錢。

              而且獨立游戲的品質更是參差不齊,有經典大賣的熱銷,也有坑的不行的渣作。

              對于這些作品,楚歌可以說是審核的非常認真,尤其是在前一陣子自家旗下代理發行了一款叫做《魔物地下城》的獨立游戲之后,就更認真了。

              跟圈子內的三大比起來,獨立游戲這一塊的競爭沒有想的那么小,再加上獨立游戲的利潤不高。

              跟三大這種公司對于獨立游戲制作者比較苛刻的條件,他們銀河網絡能發展起來,主要就是更傾向于雙贏,代理發行給予一小部分的費用,然后免費提供渠道跟推廣,雙方在進行后期利潤分成。

              而不是如同三大一樣,一般都是直接給予一筆豐厚的費用,將作品IP版權買斷,同時分成他們也要拿大頭。

              正因為這樣,如果旗下有一款主力推廣的游戲,一旦遭遇了滑鐵盧,那公司的虧損也是相當嚴重的。

              “好的獨立游戲真的太少了啊!”楚歌看著郵箱里面一堆歪瓜裂棗,不由得嘆了口氣。

              打開游戲后,那UI還有初始的音效,都讓他沒有玩一玩的**。

              還有這一款什么《洛河群俠傳》的游戲,既然你經費不足、而且技術不夠,那好好做2D平面回合制不好么?

              非要野心那么大,做什么3D游戲?然后做出來的3D游戲,BUG一大堆,戰斗模式也不是即時制,還是屬于2D回合的那種戰棋模式,甚至作為一款涉及到官府朝堂的武俠游戲,受限3D模式給人的格局小的可憐,比起前作2D還不如。

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