第423章干掉冠軍級風速狗
嗖嗖嗖~
流沙在空中飛舞。
宛如逆重力流淌的流水。
沙漠蜻蜓裹著流沙,時而化為一道黑影閃到風速狗身后,時而借著沙暴的掩護從刁鉆的角度撞向風速狗。
毫無疑問,這招是先制技能,它在白澤的指導下自創出了名為流沙移形的地面系先制技能。
到目前為止,還沒出現過具備地面屬性的先制技能,具備巖石屬性的先制技能倒是有一個,那就是白晝鬃巖狼人和黃昏鬃巖狼人的專屬技能沖巖。
本來呢,流沙移形的靈感和狂沙猛攻一樣皆來自阿茲爾,然而經過多次嘗試,最后以失敗告終,無奈之下只好結合沙漠蜻蜓自身的特點開發出真正屬于它的流沙移形。
而非照搬阿茲爾的技能。
因為照搬行不通。
沙漠蜻蜓無法掌握電光一閃和神速,不過倒是遺傳了佯攻和迎頭一擊這兩個先制技能。
它平時很少使用佯攻,因為佯攻的傷害太低,除非是用來破解對手的守住、看穿和廣域防守等可以令自身陷入守住狀態的技能,否則很難打出很高的傷害。
至于迎頭一擊嘛。
熟練度極高。
可惜只能在開場時使用。
在所有先制技能當中,迎頭一擊的傷害算是非常高的啦,比神速還要高,于是白澤萌生出一個想法,叫沙漠蜻蜓以佯攻和迎頭一擊作為模板,看看能否自創出地面系先制技能。
經過長達兩周的摸索,沙漠蜻蜓終于找到訣竅,借助超級地晶的能量轉化,在開場發動迎頭一擊的時候,硬是將渾身所激發的蟲系能量替換成地面系能量。
流沙移形總算有了雛形。
不過還需加以改良。
首先要做的是,把流沙移形的基礎傷害值從90降到80,相當于把基礎傷害值從迎頭一擊的級別降到神速的級別,由此規避迎頭一擊只能在開場時使用的特殊限制。
接下來是借鑒佯攻的攻擊技巧,以此提高這招的靈活性,使其在進攻的時候,將技巧運用得出神入化,如此才能發揮出先制的作用。
之后沙漠蜻蜓又花了兩周鞏固流沙移形,最后總算出師,優先度和傷害都不遜色于神速,雖然無法享受屬性加成,不過可以激發沙之力,享受沙之力所帶來的加成。
傷害低于迎頭一擊。
但好在并不存在使用限制。
最不可思議的是這招可以對飛行系寶可夢造成正常傷害,盡管效果看上去和基格爾德的專屬技能千箭齊發一樣,但究其原因是沙漠蜻蜓有飄浮特性會飛,所以發動流沙移形能摸到并且能傷到飛行系寶可夢。
流沙移形
pp:10(最大20)
威力:80
優先度:+2
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神速
pp:5(最大8)
威力:80
優先度:+2
以上是流沙移形和神速的數據對比,威力和優先度基本上都是一樣的,不同的是技能pp值,流沙移形的技能pp值繼承于迎頭一擊,也就是說使用次數比神速多。
迎頭一擊雖然是在開場時立即使出才能成功,但并不妨礙它的技能pp值是10,只要解開限制就可以使用十次,最高能達到二十次,比神速還要多得多。
流沙移形等同于解開限制并轉化為地面屬性的迎頭一擊,攻擊技巧甚至還借鑒了佯攻,另外由于沙漠蜻蜓自身的緣故,可對飛行系造成傷害。
剛剛沙漠蜻蜓用流沙移形和風速狗周旋,起先假裝對峙,而后運用佯攻的技巧再加上沙暴的掩護,如此反復拉扯突進,這才將風速狗玩弄于股掌之間。
嗷~
風速狗屢屢受創。
怎么也無法捕捉沙漠蜻蜓的身形,周圍的沙暴太礙事了,好不容易適應沙漠蜻蜓的速度,結果受沙暴的干擾,只能看到沙漠蜻蜓的殘影在周圍亂竄。