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              第2章 您的存在感不足,請充值!(2 / 2)

              正常在室外行動半小時,消耗5點存在感!

              前往Z市某網咖上機,從網管處要到臨時賬戶,消耗3點存在感!

              甚至哪怕喬奈什么都不做,待在網咖沒人注意的角落里,也都會以每小時1點的速度消耗存在感!

              待得面板上的存在感被消耗到不足100點的時候,喬奈才勉強摸索明白這個數值代表著的的意義。

              有本名為《殯葬人手記》的書里曾經描述過,“親友和鄰居所公知的死亡,為社會性死亡”。

              所謂社會性死亡,簡單點說,就是一個人的身份被自己其他人所遺忘,也就是不復存在。

              喬奈從“亡者復生”起,他所做的每一件事情,都在體現著他“存在”的這個事實。

              相對于新聞報道,或者說這個世界對喬奈的“死亡”認定,這無疑是一個巨大的悖論!

              他已經死亡,但依舊會活動于世間!

              使得這個悖論穩定成立的條件,便是出現在喬奈眼前的存在感面板。

              想要繼續維持這種特殊的狀態,就得消耗喬奈的存在感,將他“存在”這個事實給合理化!

              ……

              簡單思考一下就能明白,當面板上的剩余存在感被消耗干凈時,喬奈的“存在”將會變成一件不合理的情況。

              物質世界的一切都遵循著合理的法則運轉,任何違背這一點的事物,都會“消失”。

              正因如此,當喬奈意識到這些事情的時候,擺在他面前的只剩下一條路:

              想要繼續活下去,就得不惜一切代價,留住他的存在感!

              ……

              然而,想到是一回事,如何做到卻又是另一回事。

              現在的喬奈不管做什么事情,甚至什么都不做也會時刻不停地消耗著他的存在感。

              在這種前提條件下,別說讓存在感增長,如何維持住不掉都是個巨大的難題。

              思考和研究存在感方面的事情,消耗了喬奈整整兩天的時間,這期間讓他的存在感下降到不足50點。

              若是想不出解決方案,按照每小時消耗1點存在感的速度,留給喬奈的時間只有不到最后兩天。

              好在是,喬奈在他的“存在感”耗盡前,終于想到了破局之法!

              “沒錯,現在的我,存在本身就是一個悖論。”

              “理論來說,想要繼續活下去,就得提高我的存在感。”

              “可無論我做任何事情,首先會消耗存在感,這無疑會起到反效果。”

              “但是!”

              “虛擬的網絡,剛好符合了這個悖論的邏輯!”

              “在其他沙雕網友的世界里,提高我的虛擬賬號的存在感!”

              “然而他們并不知道現實中我的情況,所以剩余的存在感便不會降低!”

              當時的喬奈,剩下的存在感數值已經來不及他再去思考別的方法,只能將這個可行性最高的方案去付諸實現!

              成功則活,失敗則亡!

              登錄了在華國相對而言熱度非常之高的網絡MOBA游戲《英雄聯盟》,匹配完成一場對戰后,喬奈剩余的存在感數值恢復到68點的同時,他還發現了一份意外之喜。

              一份專屬于他這個“不存在之人”的特殊能力!

              ……

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