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              第167章 獲取貢獻的效率(1 / 2)

              蕭風一行人離開堡壘,外面是一片黑色的焦土,仿佛被烈火焚燒過,又仿佛是被深淵力量腐蝕一般。

              “堡壘附近的深淵士兵比較少,都是落單的斥候部和小股隊伍,等級在100120之間,適合實力一般的玩家小隊。”

              燭龍充當向導,給蕭風介紹情況。

              剛說完,前面不遠處的石頭后面,就探出了一顆尖尖的腦袋。

              一只紅皮膚的小惡魔探頭探腦,東張西望。

              蕭風看了一眼信息。

              深淵斥候兵精英

              等級100級

              生命值6700067000

              攻擊力2700

              物理防御250

              法術防御300

              技能背刺、毒刃、裂顱打擊、疾行術

              這是個最普通的戰場小怪,單獨行動,隨便一個50級的5人隊伍都能干掉他。

              蕭風舉起法杖,一個龍息術噴涌而出。

              火焰噴薄225米遠,直接將深淵斥候兵淹沒。

              6089萬

              巨額傷害飄起,足以擊殺深淵斥候兵九百次。

              你擊敗了深淵斥候兵,經驗1520,戰爭貢獻1,戰爭積分1。

              小斥候死掉的一瞬間,蕭風和他的4名隊友都收到了系統提示。

              “一個怪才1點貢獻,這要湊一套125級神話裝得多久”蕭風感嘆道。

              燭龍笑了笑,“125級神話裝是25000貢獻點一件,全身8件套是20萬,刷100級小怪估計得刷一年。不過打小怪給的貢獻可不是都才1點,等級每提升10級,單個小怪的貢獻就多加1點,180級的怪就是8點了。而且怪物的軍階越高,給的也越多。100級的史詩怪,可以給15點,而且全團共享,不只是小隊擁有。”

              戰場怪物的共享機制是根據怪物品級來決定的。

              小兵、小隊長類型的怪物,是隊伍共享,擊殺之后小隊5個人都能拿到積分。

              百夫長、都尉、統領級別的怪物,是團隊共享,就算蕭風單獨擊殺,團員們也都能獲得貢獻。

              再之上就是魔將級別了。

              魔將、魔帥類型的怪物,采用的軍團共享模式,但會分主次。

              擊殺魔將、魔帥的時候,附近500米內的所有軍團成員都能得到貢獻獎勵。

              其中輸出、治療總占比最高的團隊,全員獲得全額貢獻。

              第二、第三占比的團隊,拿到30貢獻。

              其余團隊則是拿到10的貢獻。

              別看一部分參與者拿的很少,但其實軍團若是以公會為單位行動的話,擊殺一個魔將boss之后,全員貢獻點暴增,戰爭積分榜立刻就會發生巨大的變化。

              天下公會能夠領先于其它公會,很大程度上就是因為劍斬蒼生單刷了一個魔將,分享給其他人大量的貢獻。

              否則以他們平均等級比眾神和龍魂低了快10級的情況來看,根本不可能有這樣的優勢。

              “50級史詩裝是100點貢獻一件,全身就是800。按照正常玩家的殺怪速度,估計在戰場混個12天左右,就能全身史詩套裝了。”蕭風大概算了一下戰爭貢獻的獲取和兌換,說道。

              燭龍點了點頭,“差不多是這樣。不過如果整天都泡在戰場,升級效率就會降低,導致等級落后。”

              戰場怪的密度遠不如普通野怪,在這里升級,效率只有平時的十分之一左右。

              而且50級只是個過渡階段,很快就到了75級,然后是100級。

              戰場裝不可交易,換完之后很快就淘汰的話,等于是白忙活,也有些難受。

              所以兌換獎勵,需要權衡利弊。

              像蕭風身邊的朋友們,在他的帶領下,基本上早就已經全身2轉史詩、傳說混搭了。

              這群人對于戰場裝的需求就不是特別大,可以先把貢獻點攢起來,等100就以后,再換100級的史詩套或者傳說套。

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