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              第18章: 熟練戰斗技巧(4 / 4)

              砰!

              嗚嗷!

              傷害-3!

              慘厲的嚎叫聲中,野狗怪再次被李明的右腳踢出一個傷害值,狂暴的力量更是將它的身軀踢得倒立起來!

              機不可失,李明當然不會放過這個機會,連忙趕上去準備揮動木劍展開攻擊,但卻發現對方的姿勢不適合用木劍劈砍和直刺,便再次揮起一腳踢中野狗怪的肚皮,再次將對方踢得向前飛去……

              叮……系統:恭喜玩家明明白白,成功領悟【凌空飛踢】自創戰術,技能欄有新技能載入!

              ……

              呃,又領悟新技能了?

              李明眼神一愣,看著野狗怪被一腳踢飛,身軀直直撞在附近的一棵樹干上面,砰的一聲被撞得倒落地面,又是一個傷害數字在它頭頂爆出。

              情況不對,這樣也能造成傷害?

              剛才一腳將對方踢飛,系統已經給怪物判定了一個傷害數字,可是這一次怪物自己撞在大樹上,也被系統判定為一次傷害,這個情況可就有些匪夷所思了……

              難道只要是被外力攻擊造成的傷害,都會被系統認可?

              不管是不是玩家們的武器攻擊,還是因為推動的力量讓怪物與其它物體相互撞擊,全部都能算作一次傷害……

              可是前幾次他也曾經試過用腳攻擊老鼠怪物,但都沒有造成傷害數字,這又是怎么回事?

              現在的情況很難解釋,有可能是因為,玩家用腳部或者身軀其他部位攻擊敵人,造成的傷害遠比武器造成的傷害要低很多,除非達到系統認定能夠破防的傷害數字,才會直接顯現出來,否則就不算一次成功的傷害。

              還有一種可能就是,用腳或者身軀其它部位攻擊敵人時,只有命中對方的特定部位,才能夠造成傷害值,其它部位則是無效的攻擊。

              而這種的可能性最大,因為李明剛才很清楚,他兩腳命中的野狗身軀,都是對方的肚子和后臀,算是比較難以攻擊的部位。

              而第一腳踢中野狗的側身,只是將對方踢飛,卻沒有出現傷害數字。

              現在李明一下子明白了很多靈界的特色戰斗系統,除了武器可以進行攻擊之外,玩家們的身體各部位都可以運用到戰斗技巧中來。

              如果戰斗技巧運用的合理,對付怪物或者pk也能輕松許多。

              這次靈界開服,官方宣稱將虛擬游戲的仿真度提升到99,看來真不是吹得,僅僅只是戰斗系統,就已經如此的接近真實感覺了……

              李明沒有玩過太多游戲,這次剛一接觸靈界的戰斗系統,便感覺非常的容易上手,但是對于范華和大多數的老游戲玩家來說,這次的戰斗系統升級,讓他們卻有些無法適應……

              因為他們習慣了運用技能和以往的電腦對戰模式,忽然出現這種方陣的戰斗系統,反而沒有李明這樣的新手更容易掌握,畢竟老習慣還得慢慢的糾正過來。

              看著野狗再次起身狂沖而來,現在的李明再也沒有一絲害怕,相反更期待著能夠痛痛快快的戰斗一場,早點熟練掌握這全新的戰斗操作模式……</p>

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