方塊天賦防守、召喚。
經檢測,您的屬性為“黑桃梅花”,請您在“近戰”、“遠攻”、“詛咒”、“暗殺”四個中選擇一個作為您的天賦。
一顆黑桃和一顆梅花浮現在單子魏面前,下面排著四個天賦選項,等著他觸碰。
單子魏看著他的黑桃和梅花,傻眼了。
“等等,我不是方塊屬性就不能選防守天賦嗎屬性到底是根據什么來分的”
系統沒有回音,單子魏突然想起那天他在工作室里做的心理測試,好像結果就是黑桃梅花來著。
臥槽這不科學啊,為什么玩個游戲都要涉及到心理氣質,這玩意兒是天生的,不是說改就改的好吧從某種意義上來說確實很符合“天”賦,但玩個游戲而已,要不要那么較真
不是單子魏不淡定,如果他是純玩家,他會很樂意見到現在這個局面你看還有“遠攻”不用碰怪的選項呢但他現在已經簽了合約,必須去當那該死的t,甚至還可能會去打比賽。越是激烈的比賽中,越是一點差異就能決定勝敗,沒有“防守”天賦可選的單子魏在t這條路上已經輸在起跑線了。
不能選擇“防守”,也沒法由著性子選擇“遠攻”t和遠攻相性相斥,就像t與花癡病苦大仇深一樣單子魏只能憤怒地在“近戰”上按爪。
大約感受到了單子魏或許也包含了其他千千萬萬玩家同樣的怨念,系統十分人道地增添一個選項以平眾怒
您還可以決定第二個天賦,請問您是在黑桃屬性和梅花屬性中選擇天賦,還是在所有屬性中隨機天賦注有天賦重合的可能
“隨機”
在單子魏的大叫中,新生出的轉盤開始滴溜溜地轉動指針。指針劃過四個花se區八個選項,在單子魏“方塊防守方塊防守”的碎碎念中,最終停在了方塊的區域里。
太好了,是方塊屬性呢。
單子魏盯著那明晃晃的“召喚”二字,流下兩行清淚。
我的心怎么這么痛;3
在單子魏思考是和游戲開發者同歸于盡、同歸于盡還是同歸于盡的時候,系統不緊不慢地拋出下一個選項。
痛覺設定請您對在游戲中的痛覺感受性進行設定,默認50。本項將影響您在游戲中的收益,每輪游戲有一次修改機會。
單子魏面前浮現了一個橫條,圓形的指標停在50的位置,上面附有說明和來大姨媽一樣痛,100經驗收成。
他怎么知道來大姨媽是什么樣的痛啦
單子魏一口老血險些噴出,他將指標挪到最左端的0,說明馬上變成了痛是什么可以吃嗎,0經驗收成。
單子魏強迫自己無視第一句說明,認真思考其中的含義無痛覺直接無經驗了也對,這畢竟是鍛煉精神力的游戲,要有刺激精神力才能得到增長,等級才會提高吧
單子魏將指標拉到橫條的最右端百分之百原味疼痛,經驗200收成。
雖然說明槽點很多但也指出了一個事實,如果是100痛覺感受性的話,意味著在游戲中被人砍了一刀,將會完全再現刀砍入的疼痛。所以一般人都會選擇默認的50,然而
某只花癡病流下兩條寬面淚,默默地確定了100的痛覺。
不是他要走純爺們真漢子從不害怕疼痛路線,而是如果痛覺感受性降低的話,意味著別人攻擊他時,他感受的只有觸碰而非疼痛。因為被毆打而興奮,聽起來更紳士了怎么破
可憐的單子魏只能用那個雙倍經驗來安慰自己了。全息網游是通過游戲頭盔或游戲倉、將腦電波反射到系統中的一種網游形式,這就意味著每個人都只有屬于自己的游戲人物,無法像鍵盤網游那樣建立多個游戲人物,或交換游戲人物代練。“角色扮演”已經運行兩個月了,現在才進入游戲的單子魏必須加倍努力,盡快追上工作室其他人的進度。
設置完痛覺后,整個初始環節就完成了,和單子魏相愛相殺半個小時的系統再次響起了機械化的語音
由于您是第一次進入“角色扮演”,接下來將進行新手教學關卡。本次新手教學以冒險模式為主,通關后您將獲得專屬玩具盒,祝您游戲愉快。
在系統落下尾音之時,單子魏看見他的游戲人物忽地動了,幾乎是在頃刻之間來到他的面前。單子魏眼睜睜看著那張和他一樣又不一樣的臉貼了過來,近得下一秒就會吻上。
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