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            1. 筆趣閣 > 玄幻小說 > 全星際都在玩我做的游戲 > 63.恐怖解密 knock knock

              63.恐怖解密 knock knock(2 / 3)

              想了三天三夜依舊沒有決定合適的名字的羅蘭,沉默地屈服了。

              恐怖解密rg進度100

              給自己鼓鼓掌,羅蘭轉向剩下的項目。

              先搓幾個小游戲吧,看伊萊亞最近很忙的樣子,就算deo做好了他應該也沒有時間仔細試玩。

              羅蘭連上了網絡,開始手搓貪吃蛇。

              當然,為了符合星際背景,羅蘭稍微編了一個背景設定。

              玩家控制著一種收集能源的蛇形機器人,能夠將能源石吞進肚子里,收集到足夠的能源石之后就可以返回星艦通關。

              到了后期關卡就能發現這是一艘墜落在荒星的星艦,能源足夠之后就可以通關整個游戲讓星艦啟動,返回總基地,加入攻打蟲族的總攻之中。

              萬惡之源蟲族,很適合扣鍋。羅蘭打算偷個懶,把所有的小游戲里的反派都設計成蟲族。

              程序核心結構簡單,游戲核心玩法也只有一條規則,羅蘭完成的比自己的預計快了很多。

              羅蘭打開游戲,興致勃勃地打了幾盤。

              她可從來沒有失去過對游戲的喜愛,成了制作人之后也經常在各個短期限游戲制作大賽里淘那些想法新鮮有趣的游戲與人才。

              諸君,我喜歡打游戲

              滴滴

              粗暴的音效中,羅蘭的小蛇一口咬住自己尾巴,吐著舌頭消散在光屏上。

              羅蘭遺憾地收手。

              奈何羅蘭是手殘,打簡單的游戲還好,玩諸如音游一般需要反應速度的游戲時,羅蘭的小手就和抹了iss的。

              又大致檢測了幾遍,確定沒有bug之后,羅蘭把游戲打包發給了莎洛姆。

              貪吃蛇的程序核心只由極簡的幾條代碼鏈構成,沒有任何美化,所謂的蛇形機器人和能源礦石也只是基礎的像素構成,整個游戲體積小到不可思議。

              以至于莎洛姆還以為羅蘭給她發了張圖片。

              莎洛姆掃了一眼消息,頓住了,她疑惑地點開細看。

              這個格式是程序核心啊,不過怎么才這么一點

              試玩還是小羅蘭發錯了

              莎洛姆抱著疑惑點開了這個命名為貪吃蛇的游戲。

              莎洛姆試探著伸出手的時候,伊萊亞也結束了今天的工作,舒舒服服地窩在房間里休息。

              恐怖解密

              伊萊亞好奇地點開程序。

              這并不是半全息游戲,程序的畫面僅僅呈現在光屏之上。

              點觸屏幕或者凝聚精神力伊萊亞依照著游戲教程按部就班地操作。

              又是一種全新的互動模式啊。伊萊亞挑挑眉,看出了這個游戲和其他游戲的不同。

              青金石農場像是造物主在俯視屬于他的世界,而這個恐怖解密更像是從自己的視角出發,我即故事的主角。

              輕柔的呼喚聲中,畫面迅速變得清晰,就像是一個人睜開了眼睛。

              “嘶”

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