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            1. 筆趣閣 > 其他小說 > 詭秘:迷霧城 > 第一卷卷末總結

              第一卷卷末總結(1 / 2)

              第一卷終于寫完了,整體還是比較滿意的,但不是滿意內容的質量,而是所有需要做出的嘗試部分都得到了有效反饋,這卷的問題還是有不少,對于一位新作者,還是先說說寫作本身

              我在設定大綱時就有預期,迷霧城這本書注定不會火。

              最開始熊大哥連簽約都沒什么把握,根本沒想到會被編輯小哥看中。

              那時的編輯小哥,一定沒想到這本書有多坑。

              因為這本書在設定內容框架時,就完全丟掉了足夠成熟的套路模板,以興趣作為驅動,讓我選擇不斷嘗試適合自己的創作形式,盡量達成我寫得舒服,大家也能接受的狀態。

              寫作過程中,比起內容從高往低受的倒金字塔式敘事結構,反復變化的寫作風格應該更勸退人。

              在整個第一卷中,我嘗試了說明文、散文、詩歌多種體裁的手法。

              有時候當成我日常給領導寫的匯報t,強調并包裝結果,精簡化流程化過程,預留槽點,用互動達成反轉,從而再次強調結果的形式。

              這種形式說不上好。

              預設的互動點因為讀者基數不足,沒有發揮足夠好的效果,只剩下繁瑣和槽點本身,可以說是失敗的嘗試。

              所以我給與了降級,修改成說書的形式,模擬與聽眾互動,自己來引發部分預設互動點。

              但效果吧,還是一般。

              果然,任何嘗試都離不開大基數用戶群體的反饋。

              發現很難從讀者角度收獲數據支撐,我就大膽了不少,在正文里穿插詩歌來調整敘事節奏,銜接劇情時嘗試舞臺劇里內心獨白的方式渲染情緒,呈現結果時用說明文綱目分總,敘述舉例等手法精簡信息結構。

              比如描寫洛蒂的父親愛德華時,我就用了極其模糊的側面敘述,導致很多朋友直到明確揭曉結果,還不知道他們的父女關系。

              類似的嘗試有很多。

              寫完這一卷,我大概找到了大家能接受,自己也舒適的寫作方式。

              至于前面各種嘗試留下的問題

              嗯,就這樣吧,殘缺也是一種美,對吧

              嘿嘿,說完寫作本身,再說說故事本身

              迷霧城這本書是在詭秘之主的原有世界觀上進行延展和深入開發,從沒想過要魔改,更沒有套層詭秘的皮去寫爽文。

              這是原著真愛粉的自覺。

              合理性和趣味性是創作過程中取舍的關鍵。

              最早做設定時,熊大哥其實做了兩種開頭,現在大家看到的是其中一種經過刪減的版本,按原本的設定,亞瑟在出生后并不是立刻外出進行“神戰遺跡”旅程,而是留在迷霧城里,消化掉前面幾個序列的魔藥,以完整序列3的位格開始旅程。

              這里有4萬多字的日常劇情,偷偷給家族助力的洛蒂,靈偶藝術館的海瑟薇,齒輪工坊的賽西,“懺悔者監獄”的監獄長,喪心病狂扮演“刺客”的賽麗亞,做為“心理醫生”的半龍人多拉格,日理萬機的小猴子凱撒等等角色都會在這個時候出場。Πboγg

              都已經寫好了存稿,最后還是全部砍掉。

              劇情其實還挺有趣的。

              砍掉的原因就是不合理,亞瑟終究不是人類,他本質上是一位被神性主導的舊日化身,克制與忍耐,茍和從心這些標簽,很難沒有理由就加入他的人設里。

              經過反復拉扯,最終,有趣還是敗給了合理。

              先犯錯,再成長也還不錯。

              少了些趣味性的劇情,但給后面要展開的劇情鋪平了道路,可以更合理的加入各種各樣故事橋段,有得有失。

              至于另一種直接被舍棄的開頭,就是亞瑟出生即天使。

              時間直接跳到小克成為值夜者的時間點,利用“混亂”權柄在“黑夜女神”眼皮子底下搶人,讓克萊恩夜間推開盥洗室門的時候直接進入迷霧城,以羅塞爾為馬甲,誘導小克簽下與亞瑟的契約,強迫“黑夜女神”接受他在引導“詭秘之主”的布置中摻一腳。

              從這里開始介入原著劇情。

              是用傳統爽文的套路,完成劇情的起承轉合,并會在后期崩掉“黑夜女神”和“蒸汽與機械之神”兩位正神的神位,沖突和矛盾預設得很激烈。

              沒什么不對,這種大綱其實更加商業化,遠比現在符合市場的選擇。

              可我怎么寫都不得勁。

              正確,不等于有趣。

              作為創作者的需要的有趣,又和者需要的有趣不同,這么寫下去,迷霧城百分百會太監加爛尾。

              平時上班已經很累了,寫不僅不掙錢,還非常花時間花精力,再加上是寫同人,如果寫得不開心,是真的堅持不下去。

              現在這樣就很好。

              留下的讀者能有收獲,我也寫得開心,算得上是雙贏。

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