只能怪你運氣不好,直接撞到了槍口上面。
“由于使用了全新的繪圖引擎,在邊境中,玩家再也不會見到這些影響情緒的場面,展現到你眼前的將會是迷人生動的三維世界
我們可以從側面看到巖石的凹凸不平;從不同方向欣賞道旁林立的高樓大廈;
可以仰視時常變換角度從頭頂掠過的飛機這種質量的貼圖帶給人的享受很難形容,但對于那些細心的玩家來說,它絕對會令你激動不已。”
現場所有人都已經無法言語,只能用嘆為觀止來形容了。
今天這一場游戲盛宴,讓人永生難忘。
“我們這是在見證歷史嗎”
“能在e3上面看到這么厲害的作品,感覺來對了呢。”
“好可怕,莪昨天看到古墓麗影2的時候就已經覺得它相當了不起了,今天跟邊境一對比,我才發現我自己錯得太離譜了。”
“怪不得之前青智源說,技術發展得太快,今天又將會見證什么呢搞了半天在這兒等著我們。”
“真的是見證奇跡了,想想也怪可憐的古墓麗影2,昨天還是代表著最先進的電腦技術和c游戲畫面,今天就已經不再是了。
看到邊境的效果以后我就已經不想再去買古墓麗影2了。”
“買還是可以買的吧,畢竟游戲類型不同,古墓麗影2最重要的是玩解密啊,能夠解開各種機關,很有成就感。
從目前的效果來看,邊境好像更適合喜歡槍戰類型的游戲玩家,兩個又不沖突。”
“啊也不知道okeni什么時候能發售這款游戲,說真的,剛才看游戲演示,我就已經心癢癢到不行了。”
“我也是,好想試一試手感。”
歐米玩家們對槍械真的沒有抵抗能力。
光是游戲當中的射擊效果,各種相似而又不同的槍械,以及令人血脈奔張的對戰,就已經讓無數玩家們欲罷不能了。
舞臺上面,青智源主動邀請了邊境游戲的制作團隊,讓制作人同時也是槍械的細節調整者理嘉圖肖恩來給大家做演示和講解
“邊境采用了一些更為先進的3d技術。
游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3d圖像。
同時,它也組合了高光貼圖和動態光源,而不使用過去游戲中的頂點靜態光照。
我們采用了流動控制方案,它使用鼠標來觀看瞄準定向,以及用鍵盤前進后退側移”
隨著上面工作人員的演示,下面的所有人都看得目瞪口呆。
現場當中不時地傳出槍聲。
知道的知道這是在搞游戲演示,不知道的還以為場地當中發生了什么可怕的事情呢。
幸好外面聽不見,不然這會兒可能已經有警察沖進來了。
“哇哦,這也太有沖擊力了吧”
“好棒的游戲畫面,好震撼的體驗效果。”
“好可怕,這是我能玩得起的游戲嗎”
“游戲本身可能并不貴吧,貴的應該是那個”
其中一個記者朋友指了指現場展示出來的那塊英偉達3d芯片。
準確來說,叫做gu,獨立顯卡。
force256,世界上的第一塊gu。
雖然不太情愿,不過已經有不少人產生了強烈的預感
只要邊境上架,那么英偉達的這塊顯示芯片就要賣到爆。
跟游戲一樣火熱。
太可怕了,不論是英偉達的硬件技術能力,還是okeni的軟件技術能力,都讓整個世界感到震顫。
今天晚上沒有更新了
感謝各位
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