今天okeni給大家的震撼實在是太多了,尤其以這款邊境為最。
整個現場的氣氛也被邊境點燃到了極點。
“在介紹邊境之前,我想先請上來一個人。”青智源笑了笑,然后對臺下發出了邀請,“請英偉達的健森黃到這里來。
健森,來吧。”
青智源招了招手。
穿得像個健身教練一樣的黃仁勛立刻三步并做兩步跑到了舞臺上面。
同時主持人將一個話筒遞給了他。
“健森,你能介紹一下,為什么我們看到的邊境效果能做到這么逼真,完全有著不同于這個時代的3d效果嗎”
哈哈哈哈
隨著青智源發問,下面響起了一片笑聲。
okeni的社長有一點王婆賣瓜的嫌疑了啊。
只不過人家夸的是假的,青智源自己夸自己雖然有一點過分了,不過呢,夸的內容都是真的。
甚至玩家們還覺得沒有夸到位。
青智源故作夸張地將一根手指豎到唇上,現場立刻安靜了下來。
黃仁勛接過麥克風,然后從衣兜里面摸出了一塊芯片,“這是我們英偉達最新研發的顯卡芯片,它是獨立于cu進行計算的,專門用來處理電腦3d圖像效果。
grahicsrocessgunit,我們叫它gu。
gu的一大作用,就是獨立計算,并且在算力上面大概是現在最好的cu的5倍左右,由它來專門對3d圖形進行處理,然后再加載進來。
在cu中緩存單元大概占50,控制單元25,運算單元25;
在gu中緩存單元大概占5,控制單元5,運算單元90。
也就是說gu可以做出更為快捷而即使的演算。”
在黃仁勛說話的同時,大屏幕上面正在播放英偉達早就準備好的t,上面列舉了各種數據,同時也將gu的一些工作原理圖給展現了出來。
現場大家看的是一頭霧水,只有少量跟電腦硬件相關的專家們嘆為觀止,驚為天人。
“剛才大家看到的實機演示效果,是使用了我們英偉達最新生產的force256型號的gu,它對3d圖形效果有著很好的支撐作用。”
事實上英偉達的force投放到市場當中已經有差不多快一年的時間了,只不過呢在此之前,大家都沒有多少購買的意愿。
一方面是force顯卡很貴,市場售賣價到達了300美元,這筆錢都足夠買一臺半的索尼s了,誰還會愿意花錢來購買這么一塊小小的芯片呢
而且很多人覺得發明這樣的顯卡,就像是高射炮打蚊子。
什么樣的游戲才能體現出force的性能啊
既然沒有什么游戲是必須force256才能玩的,自然也就沒有購買需求。
直到今天
邊境的出現,讓所有人清晰地認識到了一件可怕的事情。
c上面的3d時代也要到來了。
而且,這一切都將由英偉達開始。
黃仁勛站在上面,眉飛色舞地講述著,“邊境的畫面完全是即時描繪的,視覺上的馬賽克現象被降至了最低點。
視野中所有的物體,無論是前景的人文景觀還是背景的自然山水都將不斷地隨著玩家視角改變面刷新重繪、
只有在最近的距離下,我們才會在路旁的建筑上發現輕微的“色塊”,至于游戲當中則無論你怎么睜大眼睛也無法發現一絲一毫的粗糙。
新引擎完全以“點”為單位來構造游戲中的3d世界,通過實時的計算完成圖像的顯示。
這不僅使游戲畫面更加細膩,同時也將更加準確。”
黃仁勛說無法發現一絲一毫的粗糙實際上是一種夸張的說法,現在還是1997年,哪怕借助了先進的顯卡,也沒法做到真實而細膩的人體模擬。
只不過呢,粗糙和精細其實都是一個相對詞,看是相對于什么而言。
相對于現實世界而言,很明顯還是很粗糙的,但是呢,相對于現在世界上的各種3d游戲而言,它無疑是非常精細的。
甚至可以說精細得有點過分了。
更加真實的人體建模,更加逼真而柔和的光影效果