星域海軍的性質跟行星艦隊的性質差不多,一樣要受到海軍部的管理,甚至比行星艦隊受到的管理還要更加嚴格。但不同的地方在于,星域政府有錢,能支撐更大規模的艦隊了;聯盟中央政府的財政,也會支持一部分。一些退役的、維修過的二線艦船,有時候都會直接分到星域艦隊。
畢竟,在一個星域的范圍內,有一支具備相當戰力的常駐艦隊,還是相當有必要的。
行星艦隊不是每個世界都有,但是星域艦隊,在每個星域都存在,無非就是按照星域的重要程度、面臨的壓力,大小不同。
更何況,一個星域,還是太大了。
小的,兩三百個世界,多的五六百個。
就算是全速橫穿,少則大半個月,多則兩個月;而想要滿星域的巡回,跑上個兩三年才能轉一圈那都是算很快的了。要是再挑一些重點的星球多停留幾天,或者有什么行動、活動的話,那更是要命了,一減速下來,再跑就很費勁,完成一次巡回十年都不是沒可能的。
這就不能整個艦隊聚在一起行動了,同樣的分成多個小分艦隊進行行動。
行星加星域艦隊,這就構成了一個星域為單位的基本防御措施。到了宙域那個層面,就沒有專門的艦隊的,整個宙域的安全,是由聯盟海軍總司令部來負責。發生了宙域級別的戰事,那調用的是中央軍的艦隊。宙域海軍司令的職責,更像是一個統籌中心,就是一個星域內出現了解決不了的問題,在中央軍過來之前,嘗試看看能不能通過調動多個其他星域的兵力,前來支援。
除了本土的防御體系之外,還有一股能夠動用的力量,則是來源于聯盟商隊的武裝商船。雖然,他們主要的工作和任務是做生意,作為血管,維持聯盟內部的商業貿易。但是,在必要的時候,他們之中的武裝力量,也可以調用起來,應對敵人。
特別是聯盟商隊本來也是黑暗靈族的重要獵物。
而按照這樣的腹地星海防御體系,對抗全力以赴在多個宙域、超多個星域,同時尋找目標,展開超限作戰的黑暗靈族的劫掠隊的時候,那實在是有點為難。
說實話,有大量的黑暗靈族的進攻是被挫敗了的,他們失敗的概率其實相當高。
可問題就在于,黑暗靈族失敗的次數多歸多,但成本也低!
這主要還是由于他們的策略問題。
黑暗靈族他們不會頭鐵的。
按照目前聯盟通過俘虜的口中得知的情報來看,負責在顯示宇宙進行超限作戰的,是以暮色尖牙的伊莎拉為領袖、超過十五個大型黑皮家族聯合的行動。
他們的策略,非常的滑手。他們劫掠艦隊,分的比人類部隊還要更細,他們選擇目標總是非常的謹慎,并且一旦發現苗頭不對,立馬就跑,絕不硬鋼。
而一旦得手,就以造成盡可能大的破壞
試想一下,一個星球,忽然遭到大約十五艘黑皮艦船的襲擊。這個星球比較貧窮,人口可能不高過十億,陸軍大概千萬不到的樣子,還得防備全球;海軍沒有;行星軌道防御體系相對比較落后,建設不足。
在整個宇宙、在聯盟的整個政體來看,這里就像是個‘村莊’。
忽然遭到了黑皮的襲擊,他們的精銳部隊落下,斬首暗殺消滅了官員,造成星球高層混亂;接著,劫掠重要的物資;利用各種武器,屠殺平民。
總共搞個十來天,在支援的艦隊還離著有兩三個星系遠的距離的時候,就果斷撤離。