總之,隨著人類在戰場上的高歌猛進,黑暗靈族的談判籌碼就會越來越少。
但偏偏也就是在這個時候,人類部隊在主攻方向上,碰到了一個巨大的難題。
‘血薔薇’迷宮節點,還有老鼠們。
這個名字,是維色拉妮外交官,告知給人類的。她在描述這東西的時候,神色充滿了驕傲。
至于它的功效,維色拉妮肯定不會說。她只是聲稱,這是‘絕不可破的防線’。
而它的很多功能,人類的前線部隊,已經用無計其數的戰士的鮮血,摸索出來了一些。
所謂的‘迷宮’,并非傳統意義的物理建筑,而是維克托所控制下的黑暗靈族技術部門,構筑出來的一個戰爭機器。
這座占據數個城區的巨大活體結構,以無數變異白骨藤蔓為骨骼,血肉管道編織成錯綜復雜的甬道,內部環境模擬了上古靈族創造的生態場域。
迷宮核心功能有三。
其一,那些纏繞著幽暗符文的白骨藤蔓是可活動的,踏入其中后,人類部隊的行蹤完全是不可控的。進行一場支援任務,明明前人走過的道路是通的,后人走過去就走不通;一整支部隊在前進,可不知不覺間,隨著迷霧、蔓藤的活動,部隊就被切割分散了。
這種環境下,人類部隊非常容易在局部環境上遭受多打少的劣勢,被善于切割、伏擊、突襲的黑暗靈族部隊快速的消滅。
其二,這些白骨蔓藤還可以在關鍵的部位,通過形成特殊的圖案、形狀,構成一種靈能符文,激活隱匿在‘迷宮’內的高速靈能傳輸通道,部隊可以借助這東西,進行快速的移動。
其三,遍布每一寸角落的猩紅花朵,具有信息感知與能量轉化能力,任何踏入者的能量特征、移動軌跡都會被記錄分析,這會讓戰場對黑暗靈族來說是單向透明的。
其四,血薔薇‘迷宮’作為一種可以覆蓋一整個城區的戰爭兵器,是不折不扣的耗能大戶。但死在迷宮里的生靈,會被藤蔓捕捉,然后迅速消化,反哺迷宮,作為能源儲備。尤其是在戰斗打響的時候,生靈在此死亡剎那時,必不可免的痛苦,更是絕佳的營養。
整個血薔薇迷宮即是活著的陷阱,也是為守軍提供近乎無限戰場支援的堡壘。
而來自那所謂的‘食影’家族,培養出來的鼠人軍團,正是專門為此環境培育的部隊。
它們佝僂的脊骨覆蓋著有些簡陋的裝甲,整體大小就跟人類十歲左右的幼童相仿。低階鼠人的炮灰單位,普遍在基因改造的過程中被敲除相當多的大腦結構,替換為可接收迷宮指令的生物神經節點。
當人類軍隊踏入迷宮街區,這些“老鼠”便從排污口、通風井乃至墻體剝落的裂縫中無聲滲出,它們利用迷宮的感知網絡精準預判人類火力軸線,再以其無窮無盡的數量,瘋狂的淹沒人類的部隊。
它們成群出現在裝甲車腹地或步兵方陣側翼,其破壞模式原始而高效。畢竟,它們之中也并不全是炮灰,也存在一些‘特殊兵種’。
攜帶高腐蝕粘液孢的自爆鼠用酸液啃噬裝甲接縫,被殺死后就會自爆,也不在乎會不會在中途炸死自家單位,反正鼠人單位再貴也不值錢;搭載次元干擾器的工程鼠癱瘓車輛引擎和通訊陣列;成百上千的狂暴戰斗鼠,則憑著迷宮生物電刺激神經,以駭人速度撕裂落單士兵的喉嚨;少數出現的鼠巨魔,則有著五米以上的身高,強大的生命力可以硬扛坦克主炮的轟擊而不會立即致死,恐怖的力量也足以掀翻坦克!
迷宮蔓藤成為它們最好的掩護和運輸帶,人類每一具倒下的尸體,都為迷宮提供更多能量,催化出更多扭曲鼠影。
在碰到如此惡劣的戰爭環境的初期,人類就遭受到了巨大的傷亡,攻勢也被迫在多個覆蓋了血薔薇迷宮的城區終止了下來。