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              第514章 玩家們敢不感動嗎?(2 / 2)

              “《三國志11》,這個名字有點奇怪啊?三國志1-10呢?是不是我錯過了什么?”

              “聽說《三國志11》是劉總親自設計的游戲,劉總一次次的推翻自己的設定,為的就是精益求精,打造出一個最好的三國游戲。”

              “三國志1-10,在劉總的心中被設計出來,又被劉總自己給斃掉,直到劉總真的滿意了,才打算推出游戲。”

              “所以,一上來就是《三國志11》。”

              “原來如此,劉總竟然如此的精益求精。”

              “我哭了,你們呢?”

              “邵陽哭了。”

              “劉狗對不起,我以后再也不叫劉狗你劉狗了。”

              “三國策略的游戲,真是期待啊!”

              “聽說AE公司最近也打算做一款三國游戲?哈哈,跟飛夢撞車了的話,那AE只有死!”

              “作為一個專注三國三十年的超級粉絲,不多說,無任何條件預定好吧。”

              玩家們迫切的期待著飛夢《三國志11》的上市,并且紛紛為劉雄這么多次的修改而感動不已。

              但假如他們知道現在的《三國志11》,八字還沒一撇,甚至連第一次的會議都還沒開,那么估計玩家們又得罵了。

              “靠!你丫的飛夢還沒有開工,就把游戲的消息放出來,豈不是吊我們玩家胃口嘛!”

              在飛夢的會議室里,關于開發制作《三國志11》的第一次會議,正在召開。

              這一次會議,比原定的晚了好幾天。

              因為劉雄對于《三國志11》的開發非常的重視,所以這一次劉雄的準備工作也是進行了很久。

              畢竟在地球上,《三國志11》別看是一款老游戲,但是游戲的玩法可謂是非常之多的。

              光是幾百個武將的特技,就不是一個輕松的活。

              特技,是《三國志11》一個為玩家津津樂道的系統。

              例如諸葛亮的特技神算,就是一個非常強力的特技:對智力低于自己的部隊釋放計略必定成功,并且增加所有計略的效果。

              而計略是什么?

              《三國志11》中的計略可以理解為魔法攻擊——伏兵、火計、偽報、擾亂、內訌等等。

              最常見的計略就是擾亂或者偽報,擾亂可以讓敵人的部隊陷入混亂,癱瘓在原地不能動彈。

              而偽報則會讓敵人部隊誤以為后院起火,不顧一切的回到自己所屬的城池。

              很顯然,這都是兩個非常強力的控制技能。

              于是重點來了,在三國游戲里,會有誰的智力比諸葛亮高嗎?

              不討論后期養成加點的情況,在幾乎所有的三國游戲里,都可以看到諸葛亮的智力一定是全游戲最高的。

              這意味著諸葛亮的神算特技,除非是面對針對性的免疫控制武將,是完全能夠百分百成功的。

              但是《三國志11》游戲中,能夠免疫控制技能的武將,屈指可數。

              百分百的成功率,配合上神算附帶的另一個效果——計略效果增強,讓諸葛亮隨便一個技能,就可以控制一支部隊三個回合以上。

              這在戰場上可是統治級的效果!

              另外諸葛亮的神算,還能組成一個非常強力,乃至于有些變態的特技組合。

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