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              第192章 感受被爆肝支配的恐懼吧!(1 / 2)

              夜神首先說道:“我們這一次的相撲一郎岡布奧,是根據線下的設計大賽,而舉行的特別活動。”

              “所以我建議這一次的活動,應該弄成那種限定的模式。”

              “只有在活動期間完成任務目標,才能得到相撲一郎岡布奧,這樣一來才有活動的氛圍嘛!”

              “增加一個時間限制,讓大家都忙碌起來哈!”

              劉雄點點頭。

              限定英雄,這種套路在手游中實在是太常見了。

              推出一些游戲內的活動,并且同時推出限定的卡池,玩家們一邊肝活動,一邊氪金抽獎,倒是頗有節日的氛圍。

              給了夜神肯定的眼神之后,劉雄補充說道:“限定這個主意不錯,我們這一次就搞成限定的形式,至于以后嘛……”

              “在玩家們渴望的時候,也不排除推出復刻活動的可能性。”

              然后劉雄問道:“關于限定活動的形式,夜神你的看法是?”

              一般來說,地球上的卡牌手游,限定無非就是抽卡。

              但《不思議迷宮》并不是抽卡的游戲,所以這種最常見的形式是不能使用的。

              而夜神給劉雄的答案也很簡答,并且很適合《不思議迷宮》的游戲。

              “很簡單,我們只需要開發一個限定的冒險迷宮,例如就叫相撲一郎的惡龍巢穴吧。”

              “玩家們只需要把這個迷宮打通到100層,擊敗最終BOSS相撲一郎,便可以獲得相撲一郎岡布奧。”

              “很簡單的游戲模式,而相撲一郎的惡龍巢穴這個迷宮,我們的難度也不會設定的太高。”

              “玩家只需要稍微肝一下,便可以獲得限定相撲一郎岡布奧。”

              劉雄在心中點點頭,夜神這個設定很正確,作為下副本獲得的岡布奧,的確不應該把難度設置的太高。

              否則的話,一定會被罵成狗。

              限定英雄,人人要有!

              作為飛夢的首席編劇,夜神的想法自然不止這么一點。

              “通關100層,拿到基礎的獎勵很簡單。”

              “但實際上,100層拿到相撲一郎岡布奧,只是一個開始。”

              “如果玩家們以為,《不思議迷宮》的第一個限定活動會不需要肝爆?”

              “那我只能說玩家們還是太年輕了。”

              夜神的眼光突然透露出一陣兇猛的殺機。

              “嘿嘿嘿……100層可以拿到相撲一郎岡布奧,但只是一個白板岡布奧!”

              “在100層之后,我們將開啟無盡模式!”

              “120層,可以拿到岡布奧的升級道具。”

              “150層,可以讓相撲一郎岡布奧變得更強!”

              “200層,可以獲得相撲一郎的專屬稱號……”

              “如果玩家想要打造出一個完全的相撲一郎岡布奧的話。”

              “不多,300層!”

              “僅需挑戰300層,便可以獲得一個超級無敵強力的完全體相撲一郎岡布奧!”

              “怎么樣?嘿嘿嘿,很劃算吧!”

              劉雄,默默的看了一樣爆肝殺手夜神,不禁為玩家們的健康捏了一把汗……

              玩家們,感受被爆肝支配的恐懼吧!

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