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            1. 133.第133章(2 / 3)

              開服這一個月,美食街的玩家留存率在70左右,主要是市面上沒有代餐,想在全息游戲里開店、吃美食,只能去這款游戲。

              啟航運營組做了用戶畫像分析,這款游戲覆蓋的年齡階段,小至5歲,大至85歲,男女性別比例各占一半,吃貨果然不分性別,這才是真正意義上的“全民游戲”。

              月底,游戲系統也會進行一次月度結算。

              最初創業的餐廳老板,有些人生意紅紅火火,店鋪人滿為患,周末甚至要排隊。

              有些玩家因為不擅長經營,不會控制投入和支出的比例,虧了個底朝天,本金全部賠光,沒有信心繼續做下去,于是將鋪面交還給系統。

              第一個月的“試營業期”結束后,有將近30的玩家沒有續租,決定讓店鋪倒閉。剩下的70中,一半是盈利的,經營狀態良好。另一半雖然虧損,但玩家并不在乎虧錢,仍愿意繼續開店。

              游戲里開店即便虧光了,現實貨幣也只要一兩百塊錢。

              比起一個月要好幾個648的重度氪金游戲來說,這款游戲并不貴,所以,有些玩家即便不會玩經營游戲,賠本了也愿意續租,只為裝修出自己喜歡的店鋪,聘用一堆nc,玩個開心。

              9月2日,第一次版本大更新終于如期上市。

              小吃街正式開放,面向全體玩家招租。

              原本的幾條美食街也出現了很多閑置的商鋪,里面的裝修被系統拆光了,玻璃窗上貼著“商鋪招租中”的告示牌,就跟現實中逛街的時候看到的倒閉商鋪一樣。

              不少玩家在網上討論“我的餐廳倒閉了,早有預料,冷冷清清的都沒幾個客人。”

              “我隔壁那家店也倒閉了,新接手的老板說要做浙菜。”

              “我的店也沒能賺錢,賠光底褲。玩這游戲,深切地體會到做生意不容易啊”

              游戲里,大量餐廳倒閉。

              這讓玩家們聯想到,經營一家餐廳其實比想象中還要復雜。

              沒點生意頭腦可不行。

              有賠錢的玩家,自然也有賺錢的。

              據統計,美食街游戲里出現了好幾例非常成功的經營案例。

              比如,裝修特殊的洞穴火鍋店、便宜又好吃的“許姐快餐”、蘇菜私房菜館“江南如夢”等等,其中,私房菜館“江南如夢”因為主播的推薦,爆火全網,去吃飯還要提前定位,月流水破百萬游戲幣。

              這家店菜品定價昂貴,但環境很棒,還是玩家主廚,走私房菜的高大上風格,精準拿捏用戶,難怪可以火爆到成為游戲“打卡點”。

              謝云帆看著后臺的數據,評價道“這些玩家都很有經營天賦。”

              駱航說“他們在現實中開店或許也能火游戲可以作為試水的平臺。”

              謝云帆道“說不定有老板慧眼識英才,給他們投資創業”

              駱航微笑道“這樣的話,我們的游戲,真的變成發現人才的美食平臺了。”

              他們做這游戲的初衷,并不是單純“品嘗美食”,而是利用全息游戲艙打造全世界最大的美食平臺,讓更多的人了解全息游戲,接受全息游戲。

              如果美食街這款游戲能挖掘更多“經營流玩家”的潛力,讓他們獲得關注,成功創業,謝云帆和駱航,也算是給了這些人人一個圓夢的機會。

              當然,他倆自己雖然有錢,卻不會主動投資讓玩家開店。

              游戲策劃方出面投資,那游戲的性質就變了,說不定會引起玩家的紛爭。

              至于發現商機的老板們愿不愿意支持這些玩家去開店,這一點他們不會干涉,他們只是一個讓玩家開心吃飯、展示經營能力的平臺而已。

              9月2日版本更新后,第一批沒能租到店鋪的玩家開始氪金租店鋪,嘗試自己經營。一直在等其他菜系上線的店主,也立刻著手,搶下被系統回收的鋪面。

              小吃街更是火爆到“一鋪難求”。

              米粉店、包子店,這些店鋪初期的投資成本非常低,面積不大,租金、裝修費,比起高端餐廳便宜太多了,游戲里的小吃店“店主禮包”也只要不到50元錢。

              這么便宜的禮包,很多玩家都愿意氪金去嘗試。

              前期還在觀望的玩家,這次也出手去租鋪面,小吃街的鋪面幾乎是“秒空”的狀態。

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