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            1. 第65章(1 / 3)

              利落地將被炸過三輪的喪尸全部解決干凈,這時候攻島戰才開始不到半個小時。

              沒了新年特輯額外的紙箱獎勵,攻島戰能獲得的物資一下子減少了一大半,這一場戰斗中最有用的物資,就要數喪尸固定掉落的能量晶核,以及五枚島基石和五枚凈化石。

              祁攸在寂靜的戰場中間,將所有掉落的物資一一撿起。

              半空中,光幕上的攻島戰倒計時一分一秒流逝。

              周常限時攻島。

              倒計時000000

              “叮咚”

              秒針歸零,清脆的鈴聲乍然在海上敲響。

              祁攸和無聊趴在石屋屋頂的小黑貓同時抬起頭。

              周常任務開始的時候播報鈴聲沒有出現,結束的時候卻突然冒了出來,祁攸直覺沒什么好事。

              果然,下一刻,僵硬歡快的系統音響了起來。

              “叮咚全區玩家人數已達成,系統升級至x20版本,地區積分賽即將開啟,下面進行更新公告”

              “一、地區模式開啟。按照區服人數,每一百個小區將合并為一個地區。玩家當前小區xhg1001區,即將進入xhg第十二區。”

              “二、地區聊天開放。玩家可以與同地區其他玩家進行交流啦。由于地區人數眾多,每位玩家每天最多可在地區聊天發送十條消息。原小區聊天不受限制。”

              “三、地區交易開放。玩家可以通過交易大廳發布地區交易請求啦。請注意,區域物流繁忙,末日快遞站將收取10手續費,地區交易次數不設上限。原小區交易不受限制。”

              “四、積分賽開啟。緊張刺激的積分模式即將到來,玩家們現在可以通過獵殺污染物進行積分排名啦。積分賽規則已發送區域聊天公告,請玩家們注意查看哦。”

              “五、更多精彩內容,敬請期待后續版本更新。”

              “叮咚請注意,系統面板將在十秒鐘后重啟。”

              “八、七、六三、二、一。”

              “叮咚x20版本更新完畢,祝各位玩家游戲愉快”

              積分賽

              幾乎在系統更新完畢的同時,祁攸已經打開了系統面板。

              只見原本的小區界面旁邊,多出了一個地區頁面。

              一打眼,祁攸就在和小區聊天大廳布局幾乎一模一樣的地區聊天區域上方,找到了額外多出來的公告欄。

              公告欄里正是系統更新中提到的積分賽規則。

              地區積分賽規則

              地區積分賽每個地區單獨積分,積分賽期間玩家擊殺的所有污染物均可計算積分,系統將以積分賽截止當天0點玩家總積分進行排名。

              積分排名倒計時29天。

              積分獲取無階污染物1分。一階污染物20分。二階污染物100分。三階污染物1000

              分。四階及更高階污染物將由系統單獨判定。

              最終排名倒計時結束,系統將根據玩家排名進行結算。總積分排名前百名玩家,獲得白銀寶箱x1;總積分排名前十名玩家,獲得黃金寶箱x1;第一名玩家,額外獲得鎏金寶箱抽獎劵x1。總積分排名后20玩家,將失去島嶼。

              祁攸皺了皺眉頭,地區積分賽只獎勵前百名玩家,而受到懲罰的玩家比例竟然到達了百分之二十。

              祁攸收復島嶼的過程雖然并不難,但這不代表其他玩家也能輕松收回島嶼。

              擊殺污染物數量的排名,本就一定程度上代表了玩家的實力,也就是說,這些玩家獲得物資和戰斗的能力本就遠遠落后于大部分玩家。

              而玩家失去島嶼便失去了庇護所和交易功能,無法與外界進行物資交換,現在又沒有了物資集中漂流期到時候別說收集物資填飽肚子,能不能抵過嚴寒恐怕都是個問題。

              失去島嶼失去庇護所,這些玩家恐怕九死一生。

              祁攸目光沉沉,系統就差將淘汰這些玩家的心思寫在紙面上了。

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