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            1. 第2章(1 / 3)

              逆著洋流行進的反向,海島正面是一片平緩的土地,背面則是斷崖般的礁石壁,很難想象,如此小的島嶼竟會有這樣完整的構造。

              更神奇的是,源源不斷的海水即便經過與海面相連的海灘,也不會登上海島,就像有一把無形的尺子始終在丈量,確保島嶼面積不會被侵蝕。

              看來,只要是被系統判定屬于玩家的海島面積,就不會被海水吞噬,否則這樣一座小島,隨便一個漲潮就能淹得什么都不剩。

              海上的物資并不算少,至少在可視范圍內,祁攸已經看到了五六個漂浮物資。

              在岸邊站定,祁攸拉出魚線,朝離海島最近的方條物資甩了出去。

              與現實不同,系統出品的魚竿,不用綁鉤也不需要魚餌,線輪上的魚線像是沒有盡頭,可以無限向外拉長。

              不過祁攸并不貪心,以他的力氣,盲目拉長魚線,只會平白增加甩鉤的難度。

              “撲通”。

              魚鉤落水,在海面濺起一小塊水花。

              不出預料,沒能命中。

              收回魚線,祁攸根據第一次魚鉤落水的位置,調整魚線長度,重新瞄準目標。

              祁攸從來沒有去過海邊,更別說海釣了,這還是他第一次上手摸魚竿。

              不過沒釣過魚,不代表他就沒有辦法,在看到物資的那一刻,祁攸就知道,他需要的從來都不是垂釣技巧。

              將物資視為攻擊目標,將魚鉤當做箭矢,根據物資與海島的距離以及海上的風向和風速變化,判斷甩勾的方向與力度。

              一次、兩次、三次

              幾次嘗試之后,祁攸只覺手中魚竿一沉。

              勾中了。

              果然,不要想著這是自己不擅長的垂釣,而是將魚竿當成弓箭,祁攸在射擊游戲中積累的經驗,就能派上用場。

              轉動魚竿上的線軸,慢慢向后收線。

              在物資距離身前不足三米,確保物資不會離開海島范圍時,祁攸特意向其他方向掙了掙魚線,物資仍牢牢固定在魚鉤上,并沒有因為他的動作掉落。

              這更加確定了祁攸心中的猜想,只要命中物資,系統便會自動判定鉤中,這時候只要收線即可,不用擔心物資再次掉落。

              獲得腐爛的木頭x1。

              腐爛的木頭不知道在海里泡了多久的爛木頭,晾一晾或許還能用。

              將木頭隨手放在腳邊,算是完成了晾曬的動作,祁攸抽出魚線,繼續向右邊靠來得物資甩鉤。

              獲得泡爛的皮靴x1。

              泡爛的皮靴哇哦,一只50碼的大靴子,似乎是個不錯的容器,如果忽視它美妙味道的話,yue。

              很好,第二鉤就釣上了大貨。

              破鞋,釣魚游戲標配,沒有破鞋的釣魚游戲不是合格的釣魚游戲,這怎么能不算大貨呢

              熟練地將皮靴扔到木箱旁邊,祁攸再次瞄準目標。

              祁攸身上現在雖然有初始自帶的背包,但背包總共只有五個物品格,且每個格子只能存放一組,也就是100個相同物品。

              由于不同的物品不能放進同一格,一些重復率和利用率不高的物資,祁攸并不打算收進隨身背包

              也正是因為這樣,祁攸沒有急著將新手禮包獲得的木箱分解,為的就是把木箱暫時當做儲物容器使用。

              然而,他現在懷疑自己有點多此一舉,至少以這些物資目前的狀態來看,好像根本沒有收納的必要。

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