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              第128章 留給AKA的時間已經不多了!(2 / 4)

              “打得好啊

              oky。”電子哥臉上帶著紅光,“對面暫停直接被干出來了,這回合太漲氣勢了。”

              oky的這個回合,也算是打破了電子哥心中的迷茫。

              磨磨唧唧和對面打信息站,他極有可能玩不過對方。

              既然如此的后,就不要給對方釋放太多的信息,直接推進地圖,然后提速爆彈。

              你不是喜歡賭嗎

              我就不信你每個回合都能賭對,現在是領先,真論賭點的話,我還會怕你

              思路暢通后,電子哥也自信起來了。

              悶騷的

              oky享受著隊友夸獎,此刻的他滿面紅光,大氣地說道“兄弟們相信我們,只要我們發揮出常規的水平,明天打決賽了”

              隊內的氣氛簡直是要嗨翻了,好在孟德及時止住了隊內太過高漲的氣氛,趁著對面的暫停時間還在,趕緊說道

              “大家差不多冷靜下來,咱們比賽還沒有贏下,接下來繼續按照這種節奏打,不過電子哥你要注意,隊伍的進攻和控圖你需要做得更有目的性,無論是簡單還是復雜的打法,你都要清楚這波前壓或者后退的戰術意義是什么。”

              “嗯。”電子哥聽完孟德的提醒,整個人也冷靜下來,開始沉思接下來的進攻。

              暫停時間結束,aka是否調整好心態了,電子哥尚未可知。

              此刻場上的比分已經來到了12:7,他們終于拿到了下半場的第一個比分,距離贏下這場比賽,只剩下4個回合

              熱身時間,電子哥開始布置這一回合的打法“我們開局就主動香蕉道控圖,先拿到香蕉道的控制權。”

              tig說道“那我來丟兩顆窗戶閃。”

              倒計時結束,以為重心放在了香蕉道,那么側道的默認就不需要做得太深了。

              但是小鞠打得還是非常穩健,開局在匪橋上晃了一會,確定了第一時間沒有反清,然后再對著右側的窗戶開始穿射。

              他不打算讓對面a2樓有前壓的可能。

              小鞠單人側道玩得很好,但第一時間的交鋒主要還是集中在香蕉道里面。

              開局kennys直接給出一顆木桶火,然后以飄逸的旋轉跳進入凹槽,他的身位最好,除非是對方使用runboost,不然就算是第一身位的大狙,也沒有拿到他信息的可能。

              身后的電子哥也沒有急著進去,只是在入口對著木板壓槍掃射。

              如果有狙的話,他們這個小套餐就能讓對面大狙吃一壺的。

              ct第一時間的道具壓力給得不是很足,kennys立馬往前推進,并說道“我準備貼石板了,給我抓顆閃光。”

              oky和電子哥紛紛開始抓道具。

              一顆進退兩難火,一顆石板閃光同步給出。

              kennys也配合橫拉出去。

              一波快速而靈動的搜點,并沒有看到近點有任何的敵人,只不過kennys還聽到了一箱的腳步聲。

              “對面跑得很快,有人在一箱。”kennys匯報情況。

              他話音剛落,一顆燃燒彈落在了kennys的面前,從軌跡看是從包點丟的。

              “對面可能反清,我先背閃了。”kennys說道。

              oky也立馬跳到了樹位木堆上,如果有人準備打反清,他這個位置能夠抓一個頭皮。

              但是直到火焰熄滅,他們都沒有看到aka有任何反清的動作,看來只是用道具拖延時間了。

              經過了雙方前期的道具交換之后,土匪正式拿到了香蕉道的控制權,此刻的時間已經來到了1分10秒。

              這個時間其實還很早,早到電子哥可以繼續試探a區,或者消耗一會b區的道具。

              但是電子哥不打算那么玩,因為那樣就有可能讓伊卡洛斯拿到太多信息了。

              今天這三場比賽的博弈之后,他總算是明白了,伊卡洛斯的水平很高,起碼在搜集信息這方面,絕對是要強于他的。

              所以說,干嘛要拿自己的短處和對面的強項去硬剛。

              既然如此,那么在雙方都拿不到太大信息后,直接一波爆彈提速,顯然是最合適的。

              未知信息的交火,槍法和臨場處理就成為了關鍵。

              恰好,這一點的成員都不差。

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