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              卷末感言(1 / 1)

              這一卷真是風月大勝利!

              第一次使用劇中劇這種嵌套方式的結構來闡述劇情,以桌面TRPG類型的游戲方式來講述一個故事,除了難度和痛苦之外,愉悅感也真是前所未有。

              尤其從最后的大高潮開始,使用游戲作為標題來對應內容,并且還能對的上,并在完成敘事之后在細節方面進行致敬。

              超有成就感。

              受限于時間和各種方面的因素,雖然令人悲傷的是,標題中所有的游戲我一個都沒有玩完過,但能夠云兩把已經很開心了。

              不斷地嘗試新的技巧和方法,對我來說就是寫作的愉快之處吧!

              原罪之子的大體背景設定其實我在五年之前就已經想好了,可惜鑒于實體市場的蕭條和慘淡,撲街如我,實在沒有刊載機會,只能放在硬盤里到現在,如今能夠寫完,著實了卻了一樁心事。

              那么,本卷到此結束,按照慣例請假一天,我捋一捋劇情。

              接下來就是金陵部分的故事了,我需要從長計議。

              所以在那之前,大家先來個簡單愉快的除魔大賽好了~(這個也是我想寫很久的一個腦洞呢!)

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