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            1. 筆趣閣 > 科幻小說 > 虛擬造物主 > 第285章 《神棄之地》(二)勾魂實驗

              第285章 《神棄之地》(二)勾魂實驗(1 / 2)

              因為提前練習過神棄之地,所以等到直播的時候,葛昭度對這款游戲的各項機制,可以說已經是相當熟練。

              大家都在直播新游戲,你如何與其他人區分開呢葛昭度的吸引點就在于,挑戰游戲的最高難度。

              因此開始游戲前的選項中,他直接選擇許多視頻主不敢選的最高難度,也就是“玩家必須死”。

              畢竟鴻蒙這種動作類游戲,他隨便湊合一下就可以,觀眾們也都能夠理解,他又不是靠動作類吃飯的視頻主。

              他擅長的從來都是策略類,你問當年三國里,是誰被馬超一頓暴虐,到氣的開控制臺那是因為頭幾次玩不熟練嘛。

              但葛昭度不知道的是,自己這次非常正常的一次直播,卻被鐘善澤拿去作為一次重大試驗的模板。

              自從鐘善澤在半年前,研究出勾魂靈魂這一存在后,就不斷對其進行改進實驗,到如今已經有相當不錯的進展。

              勾魂靈魂最需要被改進的地方,一是極度影響使用的前世閃回效應,二是本身脆弱的承載力。

              什么是前世閃回效應看三族大劫那次實驗,以及楊文壽的實驗過程,便能夠明白了,即前世的記憶不斷閃回。

              正常來講不應該是這個樣子的,前世的殘余就應該徹底過去才對,可每當勾魂靈魂受到什么刺激時,就容易發生前世閃回。

              這點可以通過加固靈魂來緩解,半年來經過鐘善澤的不斷試驗,已經取得了出色的進展,不再那么容易發生前世閃回。

              后一點才是更麻煩的事情,畢竟發生前世閃回的時候,勾魂靈魂照樣能用嘛,但要是承載力到了極限,勾魂靈魂就會直接崩潰了啊。

              聰慧如鐘善澤,這半年來還在不斷試驗,探討一種解決這一問題的道路,前些日子終于有了突破進展。

              勾魂靈魂之所以會有承載力上限,是因為投入nc身體以后,一旦發生死亡導致靈魂脫離,不管怎么做都會讓靈魂產生破碎。

              實際上即便還沒到達極限以前,問題就已經會出現了,因為他們的靈魂已經出現崩裂的征兆。

              具體表現就是前世閃回越發頻繁,對世界與靈異更加敏感,而這也解答了鐘善澤的一個疑問。

              楊文壽那次實驗中,小王能夠看清世界的真相,鐘善澤可以理解,因為他本身就是智慧極高的一個人。

              可流浪漢為什么能夠看清世界真相并且發現的時間比小王還要早,宛如有特異功能一樣,這是不應該的事情啊。

              現在他已經搞明白了原因,因為流浪漢當時的靈魂早就趨近崩潰,這讓他對某些異常特別敏感。

              搞明白原因之后就需要解決,畢竟勾魂靈魂的預定作用,是投入成為虛擬世界的游戲nc。

              而且還不是什么gaga的nc,而是肯定會涉及到戰斗的nc不被玩家殺個幾千次,那合理嗎

              可如果勾魂靈魂還是現在這種情況,別說被殺個幾千次,不到十次就得走向崩潰,這怎么可以呢

              好在鐘善澤經過半年多的試驗,終于想出了解決方法,這還是從全息游戲設備上面找到的靈感。

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