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              第三十一章 細節壓制,化勢為實!(1 / 2)

              扭了扭脖子,葉離坐直身體,用不夠舒適但更容易進入狀態的姿勢處理這一局。

              多蘭戒,雙紅,上線!

              卡牌大師在龍王、巖雀登場后,因發育時間漫長,前中期作為一般,在快節奏的賽場上幾乎不會有職業玩家選擇,但對S2接觸游戲,后幾個賽季都以刺客為主的葉離來說,這名老牌全圖AP依舊值得使用。

              因為很難失誤。

              上古時期,英雄聯盟沒那么多花里胡俏,絕大部分技能都是對著臉拍,一套傷害雖然比非指向打滿少上一些,穩定性卻不可同日而語。

              尤其在路人局中。

              鉑金二三已經有了一定的理解,懂得‘觀望’、‘明哲保身’,巖雀這種不穩定的英雄殺過來,隊友想的是看看技能命中與否再做處理,還要擔心草叢、陰影是否存在埋伏,可不可能出現螳螂捕蟬黃雀在后,經常會因此浪費機會。

              卡牌不一樣。

              黃牌在手,隊友如同瘋狗,眩暈定住,接了就要留步,命運全圖,誰都別想埋伏。

              會找時機,指到必拿人頭。

              對方蒸汽機器人Q空便陷入尷尬期,圣槍游俠盧錫安5級戰斗力也非常一般,隊友不出太大問題,就很容易從下路打開突破口。

              “慢慢補刀……普攻破盾……切牌往前逼!”

              葉離一邊對位一邊解說:“前兩級,卡牌對亞索比較輕松,因為亞索必然先學QE,沒有風墻,基本功不差,不被E到臉上都能占點便宜。

              先壓線,A兵搶等級慢慢找機會,打野盲僧沒硬控,找不到特別好的機會是不會來抓的。

              兩個近戰血線差不多,他用Q補第一個,下一個基本要E,預判落點,提前甩牌消耗。

              其實賣血硬推,遠程基本推不過近戰,但玩亞索的人滿腦子都想著秀,很少有人用苦力打法。

              Q!藍牌回一口,就是這個節奏,舒服~”

              短短幾分鐘,葉離就估測出了亞索的水準。

              天賦比較差,思維不清晰,應該在老牌鉆1-低分大師之間,不難應付。

              節奏不僅僅體現在GANK、抱團兩方面,線上同樣重要,弱勢英雄前期不想硬拼,強勢英雄則要找各種機會耗血。

              不給對手最舒適的環境,除了能讓自身處于有利地位,還能影響對手思維,讓其容易沖動,甚至在關鍵節點上作出錯誤判斷。

              顯然,這個亞索不懂。

              三級后……

              “唔,可以啊。”

              WZ戰隊訓練室內,經理默夜掛著兩只熊貓眼OB對局,看到這里,帶著幾分贊許評論了句。

              亞索線上比卡牌強度高出不少,即便卡牌大師操作完美也抵消不了差距,但從3級打到5級,畫面上的卡牌大師依舊掌握著主動權。

              做到這點,憑借的是游戲理解。

              ——化勢為實!

              眾所周知,線上七分看打野,有足夠GANK能力的打野只要在附近徘徊,就能提供很大的幫助。

              葉離眼位卡的恰到好處,連Q上來消耗的機會都不給盲僧留,無可奈何之下,盲僧只能去其他路找節奏。

              而男槍是刷子。

              刷,意味著輕易不會冒頭,再加上盲僧近期被削弱數次,反野風險遠遠大于收益,使得雙方在地圖掌控方面出現了不對等。

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