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              第1050章 血緣的武器(三更)(2 / 2)

              “能不能給我講講,我現在要去干什么?”

              格曼發出一陣意義不明的笑聲:“啊,新獵人總是充滿著好奇心。去獵殺更多的怪獸吧,很快你就會清楚自己的使命。”

              跟《鋼鐵俠》一樣,《血緣詛咒》中的NPC也是可以隨意進行任何對話的。顯然格曼并不想回答老秦的問題,搞出一副非常神秘的樣子。

              老秦沒套出什么話,只好在工坊中四處查看。

              里面的信使有一條訊息:“要逃離這個可怕的獵人夢境,請阻止不斷擴散中的獸災的源頭,令這個夜晚不再繼續。”

              這些訊息都是被信使拿著的一張卷軸,只要老秦走進之后低頭查看,這些信使就會把卷軸展開。

              出門看了一看那個漂亮的人偶小姐姐,還是沒有醒來。

              沒什么其他的事情做了,老秦選擇在墓碑處傳送到提燈。

              “和黑魂一樣,只要傳送之后所有的怪物就會刷新。不過世界觀不一樣。”

              “也就是說在血緣的世界里,只要進入獵人夢境之后,其他的一切就都是一場夢,所以你覺得自己砍死了很多怪物,其實并沒有。嗯……所以根本無從分辨什么是現實,什么是夢境。”

              “對了,是不是現在我可以去找那個狼人報仇了?”

              老秦再度回到尤瑟夫卡診所,直接一頓莽,把狼人給砍死了。

              “這個鞭子,好像還可以。攻擊范圍挺長,但是傷害有點弱。”

              “不過這個槍……原先的盾反給改成了槍反。”

              老秦研究了一下,發現《血緣詛咒》在戰斗系統方面和《黑暗之魂》還是有很大差別的。

              首先是之前介紹過的“貪刀癌福音”系統,以及取消重甲、大盾的設定,相當于是非常強調進攻性。持盾二人轉不存在了,玩家只有兩個選擇,要么槍反,要么靈活閃避,快速反擊。

              其次就是武器可以改變形態,應付不同的戰斗場面。像螺紋手杖的普通形態一般是用來刺、跳劈或者快速揮砍的,而鞭子形態則是主要進行遠距離的aoe,對付一些動作敏捷但血少的敵人。

              還有就是《黑暗之魂》的弱點攻擊和背刺被改為了“內臟暴擊”。當玩家槍反成功,或者在怪物背后使用蓄力攻擊時,會打出怪物硬直,這時候玩家就可以跟上一招“黑虎掏心”,造成大量傷害。

              跟《黑暗之魂》的不同之處在于,黑魂只要走到怪物背后就可以直接背刺,但血緣則是需要先用蓄力攻擊打出硬直,然后才能內臟暴擊。

              亞楠的城鎮中危機四伏,好像在進行一場盛大的篝火晚會。

              可以看到有很多的火柱,走近一看會發現,這些火柱實際上是一個個的木十字架,底部堆放著柴薪在焚燒,而上面則是捆著一只只狼人。

              這些狼人已經嚴重獸化,全身都長滿了黑色的毛發,隱約可見尖爪和利齒。這應該就是之前提到的“獸化病”和“獸災”,也就是說亞楠人正在不斷地變成這種嗜血的野獸。

              被燒的獸化嚴重,還活著的也好不到哪去。老秦發現那些舉著火把的亞楠人也都有獸化的跡象,頭部和臉上長出黑色毛發,甚至有些人整條手臂都已經變成狼的模樣。

              費了好大勁清完了正在開篝火晚會的小怪,老秦繼續搜索。

              “我怎么感覺手杖好強啊,非常靈活。我這一條體力直接可以按著小怪砍,一套直接就莽死。天吶這個武器簡直讓游戲失去了樂趣,太強了。”

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