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            1. 134 打開市場(1 / 2)

              第二天,許多家的紅白機授權銷售店鋪就被擠爆。

              許許多多的人都涌入店鋪中詢問有關于最新游戲機的事情。

              他們有的直接就拿出錢來拍在臺面上,大聲嚷嚷著自己可以給錢,他們要第一時間就能拿到游戲機。

              但店員們只能滿懷歉意的對這些人說游戲機還并未發售,不能給他們提供。

              別說這些顧客了,現在他們這些店員都想立刻弄到手最新游戲機。

              尤其是那個GB。

              在直面會中,GB并沒有公布價格。

              不過人們已經預感到這或許并不會便宜。

              雖然根據說明只有接近紅白機的性能。

              人家16位的SFC才賣8000日元呢。

              可是那樣便攜的游戲機無論怎么看起來都不可能便宜。

              但沒關系。

              我們有錢。

              雖然泡沫破裂,雖然生活過的有些糟糕,可是娛樂還是不能少的。

              況且電子游戲其實已經是相對很廉價的娛樂方式了。

              他們完全能接受。

              與此同時,在報紙上、東京電視臺中、還有現在已經流行起來的網絡門戶里,到處都充斥著關于游星電子娛樂的新聞。

              “一個產業新星,游星電子娛樂,一個破局者。”

              “天才般的創意,神一般的想象力,這是一家無敵的公司!”

              “竹游星,一位年輕的社長,是如何開辟自己的游戲版圖的?”

              各種各樣的消息與新聞甚囂塵上,這也無形中幫助了游星電子娛樂繼續擴大影響力。

              而且得益于紅白機的降價策略,對電子游戲感興趣的人開始大幅度上升。

              之前一個月的紅白機銷售額達到了五十萬臺。

              但第二個月立刻躥升到了七十萬臺。

              這相當的恐怖。

              約等于一天平均銷量就達到了兩萬多臺紅白機。

              SFC的發售似乎并沒有影響到當下游戲機的銷售。

              因為SFC機器本身就是8000日元,游戲的平均價格也提升了五百到一千日元左右。

              這樣一比,降價的紅白機也同樣具備很大的吸引力。

              這樣一來紅白機的壽命似乎也會跟著延長很長一段時間。

              那些游戲制作公司們本來都已經打算逐漸轉移到SFC上做游戲。

              但眼看著紅白機竟然賣的更加火熱,這都已經要突破三百萬總銷量了,他們毫不猶豫的選擇了兩邊兼顧。

              紅白機的游戲也要做,SFC上的游戲也一樣要做。

              SFC上制作游戲相對要更加簡單一些,不用再像是紅白機那樣對所有東西都摳摳搜搜,他們也終于可以更加放開手腳的制作游戲。

              但紅白機的基礎足夠龐大。

              他們只需要在制作一款SFC游戲的同時再降低一下制作游戲的整體畫質和音效,就能勉強塞進紅白機中。

              新玩家們熱情滿滿的購買著紅白機,絲毫不影響那些已經準備好預購SFC的玩家們。

              要說現在最頭疼的一群人是誰,那應該就是蘇瑞電子的游戲事業部,還有那些同樣蠢蠢欲動想要做游戲機的幾家大型企業了。

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