1. <em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>
          <button id="ymfwy"></button>

        1. <button id="ymfwy"></button>
        2. <em id="ymfwy"><ol id="ymfwy"><nav id="ymfwy"></nav></ol></em><em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>

        3. <em id="ymfwy"></em>
            1. 筆趣閣 > 網游小說 > 東京電子游戲大亨 > 1076 超長的熱度周期

              1076 超長的熱度周期(1 / 2)

              賽博朋克2077是一個相當耐玩的游戲。

              按照正常的游戲發售節奏,一般的游戲熱度差不多可以維持一個月左右的時間。

              再長一點的話一個月多一點也就差不多了。

              但是賽博朋克2077因為內容太多,導致每當熱度好像會下降一點的時候,就會有很多玩家發現這個游戲的新玩法新樂趣,然后繼續維持整個游戲的熱度。

              不過這也比較好理解,這游戲是現今為止開發成本最大的,其他游戲廠商還維持在一億美元左右的大制作游戲時,游星電子娛樂就直接奔著十億美元開發成本去了。

              最后竹游星經過數據統計,賽博朋克2077總共的花費估計是要超過十億美元的。

              現在幾個開發團隊可還沒解散呢。

              他們接下來的任務就是開發更多的角色身份。

              還有去更新游戲的主線任務。

              在主線故事之外增加一條新的主線分支,讓主角在最終結局到來之前再去其他地方探索。

              這個新的地區探索占地面積也將會擁有接近夜之城面積規模。

              而且緊接著還有賽博朋克2077的線上模式和后期的維護運營,竹游星是打算將賽博朋克2077當做是一個長期運營的項目來進行的。

              未來線上模式也將會是一個吸金利器。

              當賽博朋克2077發售一個月后,其他的游戲開發商覺得時機差不多成熟,也該發售自己的游戲了。

              然后他們就興沖沖的開始宣發活動。

              但是當游戲正式發售后,他們所有游戲的銷售額都比原本預期的至少減少了百分之三十以上。

              本來能賣出去一百萬套的游戲就只能賣出去六七十萬套。

              這對于游戲公司來說損失就有點大了。

              一開始他們還找不到原因,不知道為什么玩家們都不買他們的游戲,明明按照過去的習慣,他們的游戲銷量應該都是不錯的。

              難道就像是竹游星曾經說過的,工業化流水線的游戲也會有一個上限閾值。

              隨著這類流水線的游戲越來越多,玩家們會逐漸疲憊,覺得這種大制作漸漸無聊,就像是好來塢大特效大制作的電影一樣。

              瘋狂的堆特效并不能帶來與之相配的收益,只有在劇情、畫面、節奏等等方面都要合格才能受到人們的歡迎。

              很多游戲公司都開始糾結起來。

              好不容易找到一個穩賺不賠的路子,剛剛過上幾年的好日子,這就這么一去不復返了嗎

              不過事實是大多數玩家都還沉浸在賽博朋克2077中。

              就算沒有沉浸的,也會下意識的把這些發售的游戲與賽博朋克2077做對比。

              然后對比下來,其他的游戲簡直難以下咽。

              吃過美食就很難再去接受那些一般般味道的食物了。

              不過這也只是短暫的一段時間。

              當美食吃多了也一樣會膩,人們就又會想要吃漢堡喝可樂。

              當然也有公司不信邪,在接下來的一個月時間里陸續發售游戲。

              最后他們的結果都不盡如人意,但卻也可以看到一個比較明顯的趨勢。

              隨著賽博朋克發售時間的拉長,緊跟著后面發售的游戲銷量也越來越接近預期銷量。

              這些開發商們這才反應過來原來是賽博朋克2077的熱度還沒有降下去。

              只有玩家們漸漸的玩膩了賽博朋克2077后,才有可能會有大批量的玩家考慮購買新的游戲。

              這些開發商們對此也是無可奈何,誰讓游星電子娛樂這么強大,在電子游戲領域沒有敵手呢。

              他們唯一能做的就只有耐心等待熱度過去,然后再發售他們的游戲了。

              為此,米克福、蘇瑞電子、布朗娛樂都決定將各自原本預期發售的重點游戲再延后一下。

              他們的重點游戲也都是投入了巨量資源的,一旦出現一點點的失誤都有可能導致他們公司經營出現大麻煩。

              最新小說: 停尸房兼職,搬出了前女友? CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家

                1. <em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>
                    <button id="ymfwy"></button>

                  1. <button id="ymfwy"></button>
                  2. <em id="ymfwy"><ol id="ymfwy"><nav id="ymfwy"></nav></ol></em><em id="ymfwy"><label id="ymfwy"></label></em>

                  3. <em id="ymfwy"></em>
                      1. 亚洲一区天堂九一