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            1. 筆趣閣 > 都市小說 > 精靈游戲:奧德賽 > 第九章 這海好咸

              第九章 這海好咸(1 / 2)

              對著資質一欄研究了半天,李直好一會才平靜下來,這才看向這只圖圖犬的其他屬性。

              命中注定的相遇?

              “蕪哈,蕪哈...!”

              果然,一直盯著圖圖犬吐舌頭哈氣的模樣,李直只覺得有一份熟悉感,油然而生。

              而且越來越猛烈。

              仿佛...

              仿佛是老家那只養的十幾年的田園犬,每次他假期回老家時,剛邁進外門門檻,大狗就會吐著舌頭跳上來迎接。

              至于心情不定的特性...

              李直記得這個特性,好像是每次回合結束,自身隨機一個能力上升2級。

              放到奧德賽的世界中,估計還有所不同。

              但技能那一欄里,招式【寫生】后面備注的“特殊”字樣,卻是引起了李直極大的關注,連忙點擊展開。

              對一般精靈來說,資質無疑是最重要的,其他都好說,畢竟隨都有一套技能。

              但對于圖圖犬來說,資質特性什么的,反而沒有技能重要。

              因為這種精靈極為特殊,一生只能主動掌握【寫生】,這一個招式!

              但寫生又有著拷貝萬物的能力,讓圖圖犬獲得了施展一切招式的能力。

              “【寫生】(特殊):可以即時拷貝對手的招式,一場戰斗中最多拷貝(4+)個招式,且在一次戰斗中,一旦寫生完畢,無法更換其他的招式。”

              “(4+):寫生的次數上限,根據精靈本身的技能格子所定。”

              “ps:對戰結束后,可以選擇固定寫生招式,該招式將不會忘記。想要忘記固定招式時,必須通過【招式遺忘】,重新刷新寫生。”

              “?!”

              完整看完介紹,李直的目光再次瞪得圓大,甚至能聽到自己沉重的呼吸聲。

              雖然他已經預感到自己通過S級任務后,領取的寶可夢會有多牛叉...

              但這給的還是太多了呀!!

              簡單來說,就是戰斗中可以隨便拷貝四個招式,戰斗結束重新刷新。

              不刷新的話,也可以手動保留下自己覺得關鍵的招式...

              這可比回合制戰斗中,寫生拷貝一次,就必須找人重新回憶寫生,然后再去寫生拷貝一次的雞肋模式,要無敵了無數倍!

              這讓自己這只圖圖犬的戰斗方式,有了無數種可能啊!

              至于那個(4+)...

              李直之前在官網看到過,精靈的技能格子好像不止4個,有著特殊途徑提升格子數量。

              但初始依舊是4個技能格子的上限。

              ...

              完整理清思緒,李直連忙擦了擦口水,這一次再看著身前的圖圖犬時,已然滿是慈愛之色。

              誤會解除了。

              “從今天起,你就是我的愛犬!!”

              李直連忙彎下腰,一只手環抱圖圖犬的脖子,另一只手不斷揉摸著后者的腦袋。

              怒搓狗頭!

              柔順的皮毛,溫熱的觸感,甚至會在自己逆向擼毛的時候,產生毛發分叉的手感。

              明明只是一款游戲,但真的就像是在搓自己老家的那只土狗一般。

              “蕪哈,哈...!”

              圖圖犬則是瞪著熊貓眼,任由李直搓腦袋,靦腆而謙虛的神情。

              看著李直的目光中,明亮而有神,仿佛有著星辰大海。

              命中注定的相遇,讓它也感覺面前的人類,好似是在一起許多年的家人般...

              完全類似真實寵物的反饋,讓李直更是愛上了這個世界。

              這已經不是一款游戲了,完全是一個無比真實的精靈世界啊!

              至于像屬性欄展開的種族值,親密度,道具云云...

              李直沒有細看,估計也是沒什么大不了的。

              到了即時對戰的環境中,有些原本對戰回合制極為看重的要素,反而變得不那么重要了。

              “16的戰力,嘖嘖...就是不知道其他正常的小拉達,是多少數據呢?”

              戰力,是系統根據精靈的資質,技能,平時戰斗表現...綜合自動生成的一個數字。

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