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              第3章 貪吃蛇與吞噬特性(1 / 2)

              “嗡!”

              將病房的門關上,周小波又把被子蒙到頭上,這才開始醞釀本命小世界。

              在這個世界特有的規則之下,當周小波收斂心神,在心底默念啟動醞釀小世界之時,一股奇異的波動從他的腦海深處傳出,瞬間覆蓋全身,讓周小波整個人似乎脫離了這一方世界,如果有人掀開被子的話,必然會發現他變得虛幻起來。

              幸好不是真的身體脫離這一方世界,否則被子就要落下去了。

              “第一個醞釀的小世界自然而然就是本命小世界,看來老師講的沒錯。”

              “小世界規則設定么,當然是貪吃蛇游戲了……唔,還有附屬游戲的設定,這個倒是可以玩些花樣,好吸引更多玩家,那就把后續貪吃蛇的各類變種游戲逐步祭出來吧,那些游戲雖然沒有諾基亞版貪吃蛇那么出名,但在娛樂性方面卻是毋庸置疑的,保準能夠吸引到一大波玩家!”

              小世界是真實存在的,但其附屬游戲卻是虛擬的,前者可以被他人當做模板用以醞釀自己的小世界,后者則只是娛樂罷了。不過小世界的附屬游戲如果能夠吸納更多的玩家,也是好處多多的,因為這種附屬游戲是沒有“服務器”的,或者說其服務器就是小世界本身,自然的,在玩家進行游戲的過程中也會為附屬游戲背后的小世界帶去一丟丟的益處,雖然不多,但積累下來卻可以幫助小世界晉級。所以玩家越多,小世界的成長就越快。

              “至于回饋方面嘛,那就按照等級梯度來吧,這樣對低等級的‘散人’來說也友善一些,更容易被大眾接受一些!”

              “嗡!”

              各項設定一經作出,便作用到周小波腦海中那個被稱為小世界之源的所在,緊接著就出現一個小球,如若實體,又似虛幻,其內如混沌一般,隨著周小波的設定,則是形成了一道道有若實質的規則,劃分天地,制定世界法則,逐步形成了一個小世界。

              這個小世界無比簡單,卻又玄奧異常。

              在初步形成之后,又衍生出一個附屬的游戲空間。

              緊接著,外界的新游榜上突然冒出了一款游戲,名叫《貪吃蛇》,簡介也比較簡單:萬物皆可吃,成長無極限!

              而且貪吃蛇游戲的圖標也十分直接,就是一個大肚子的萌萌噠小蛇,很是引人矚目。

              “咦!這里新出一款游戲,好像不是格斗類的呢!”

              “貪吃蛇?一直吃東西么?”

              “有點搞不明白,要不玩一下試試,反正是免費的!”

              “就怕浪費時間!”

              “你們等著,我去試毒!”

              “好!快點回來哈!”

              “……”

              不得不說,貪吃蛇這種全新類型的游戲還是蠻吸引人的,畢竟在這個世界絕大部分游戲都是格斗類的,借鑒其規則來醞釀自己的小世界還不錯,單就娛樂性來說早就是膩味了。

              正是因為如此,所以在短短半天之內,貪吃蛇這款游戲就風靡全球。

              “叮!收集到1點信念之力!”

              “叮!收集到1點信念之力!”

              “叮!收集到1點信念之力!”

              “……”

              信念之力,是構成小世界的三大主要元素之一,另外兩項分別是小世界規則或劇情和小世界之主自身的氣血之力,最后一項也可以由物質資源及通用能量替代,總結下來,就是:信念之力、規則架構、物質能量這三項,任何小世界都逃不出這個范疇。

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