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              第二十二章 心理學家遭暴揍(1 / 3)

              英雄聯盟里有很多的段位,用來區分玩家與玩家之間技術水平的差異。

              其中最為著名的兩個段位就是青銅與王者,一個是代表著技術最差勁的玩家,而另外一個則是代表著技術最頂尖的玩家。

              最差的玩家跟最頂尖的玩家之間有什么區別?

              答案就是套路與細節。

              作為一個只需要把對面的基地,給推倒的游戲。

              從結果來看,根本不會有什么太過復雜的操作。

              游戲最終的目標十分的簡單而直接。

              可是如果從客觀的角度,來看待這一場游戲的話,你會發現這不是一個簡單的游戲。

              它更像是十個人之間的博弈。

              棋盤之上千變萬化,無論缺少哪一枚棋子,都會影響棋盤最終勝利的走向。

              所以即使英雄聯盟的目標再如何的簡單。

              都會因為人與人之間的博弈,顯得更加精彩。

              ……

              心理的博弈。

              只要是人就一定會有心理上的問題,只要人有心理上的問題,就一定會中招,只要中了招就沒有辦法逃跑。

              曹毅作為國內知名心理學大師,致力于研究如何從心理層面擊潰對手。

              當他接觸到英雄聯盟之后,驚訝的發現通過游戲的表現方式,竟然也能讓心理學大放異彩。

              隨著對游戲的逐漸理解,曹毅便開始在排位之中,研究自己正在琢磨的心理學難題。

              在不知不覺的游戲過程之中。

              曹毅憑借著自己出色的心理學造詣,將對手玩弄于鼓掌之間。

              憑借著心理學的造詣與游戲的經驗,兩者之間結合在一起之后,展現出來的便是曹毅可以精準的推測出,對面會做什么,不會做什么。

              這樣的能力應用在游戲上,人見殺人,佛見殺佛,幾乎無人可以匹敵。

              從青銅上到王者只花費了短短不到半個月的時間。

              失敗的次數屈指可數。

              他的心理學天賦與玩游戲的天賦疊加在一起之后,展現出了前所未有的契合。

              在曹一成為王者段位之后的半個月里,王者段位里的每一個人都會知道他。

              因為曹毅會通過游戲里面的擊殺,對對方造成心理陰影,甚至會利用游戲里的操作,對對方進行暗示。

              跟他有過對局的人都會這么形容他。

              這個人是一個怪物,跟他打游戲會讓自己覺得,無比的難受,從而會想要從心理上放棄這局游戲。

              雖然每一次他都會給對手造成一些心理陰影。

              卻不能否認這款游戲給他帶來的快樂,實在是太多了。

              一方面游戲會給自己的精神壓力,帶來短暫的放松。

              另外一方面游戲則是能夠讓他,盡可能的使用心理學的技巧,不用顧及太多就能實驗。

              所以曹毅在工作完之后,便會打開英雄聯盟,開始排位賽。

              今天曹毅決定了,他要上到國服第一的位置,利用他的心理學來挑戰所有英雄聯盟里的玩家。

              原本只是小打小鬧的曹毅,眼神之中迸發出了別樣的光彩。

              “那就讓我走下出一個美好,而又踏實的第一步吧!”

              這是曹毅決定上國服第一的,第一局游戲。

              他決定了要認認真真的將對手玩弄于鼓掌之間,不給他留半點喘息的機會。

              所造成的后果,反正他又不用承擔。

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