從小精靈的茅草屋走出時,天色已經漸漸的邁入黃昏。
原本在街上走動的礦石鎮居民也紛紛的回家準備晚餐。
茍霍走在回牧場的路上,臉上洋溢著明顯的笑容。
這個笑容主要歸功于那顯示在侵蝕系統之上,一個顯示著礦石鎮所有居民好感度的界面。
看著上方除了收到禮物而好感度位居第一的杰夫外,其余幾乎都在50到100之間。這也預示著他這來到礦石鎮的第一天并沒有白白的浪費。
接下來的日子里,只要主動的和這些居民們打好交道,那么必然就會因此收獲不少的東西。
“那么,就先按照著自己當前的計劃去執行吧!”
以種植為主,在種植之余多去野外或者海濱撿花花草草,再以此為基礎將這些花草轉換為金錢,擴大自己的耕地規模。其余的時間則是花在于鎮民的好感度提升之上。
而當前的好感度提升的主要目標便是雜貨店的一家和七個小精靈。
其余的鎮民如今只要保持著每天遇見打一次招呼便足夠了。
如此想著,茍霍也漸漸的從礦石鎮黃昏后點亮的街道燈光中走回了自己的牧場。
看著從自己牧場走出的扎克,茍霍知道他應該是去檢查每一個牧場的出貨簍了。對著扎克揮手打了聲招呼后,茍霍便走進了自己的牧場。
走到已經開墾的耕地前,茍霍看著身下依舊濕潤的土地,有些不可思議的搖了搖頭,轉身便往自己的木屋里走去。
說實在的,這個世界太多的事情不能用常識或者科學去解釋,單單一個作物只要澆水一次便能夠濕潤一天也算不上什么。
畢竟,最大的不科學的事件如今應該就在電視里。
將背包里的黃色草和橙色草都放入了道具箱里后,茍霍緩緩的走過木屋里唯一的一張小桌子,來到了木屋角落放置在書柜旁的電視機前。
礦石鎮的生活并不像現代社會這般多姿多彩,當陽光漸漸的落山之后,一般街道上很少會看到有鎮民在這里行走。
除非小鎮舉行一些慶典,不然得話鎮民一般都會在下午6點鐘選擇關閉自己的店鋪,吃完晚飯后看看電視或者做一些第二天的準備便會去睡覺。
而作為夜晚可以說除了看書外的唯一一項娛樂,電視的存在可以說大大的豐富了礦石鎮居民的生活。
當然了,茍霍來到電視機前將電視打開的原因不是想要看這個世界播放的電視節目是什么。而是他想要去玩一個電視游戲,一個只有在每一年的頭五天才會有的電視游戲。
——和女神猜數字大小。
可以說,這里的獎品能夠讓茍霍第一年的牧場生活徹底的改變。
從答對3回開始便會有來自于女神的獎品,3回以上10回以下得到的是普通的食物,10回以上便是真正發家致富的開始。
參加茶會的茶葉,送出去好感極速上升的防曬霜,面膜,潤膚露,香水,裙子。
再到答對50回以上可以得到的黃金木材,能賣5000金幣的魚化石,10000金幣的海盜之寶。
可以說,只要答對80題茍霍基本就能夠在開始奠定勝局。
至于90回以上的料理菜單,對于現在的茍霍而言基本就是沒用的。
毋庸置疑,這一次茍霍的目標便是價值10000金幣,答對80回的海盜之寶。