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            1. 0250 《我的世界》(2 / 2)

              《我的世界》可以分成三種模式,單人模式、聯機模式,還有網絡模式。

              其中單人跟聯機模式的地圖可以“無限擴大”,當玩家抵達地圖的邊緣時,游戲就會自動生成更多的地形。

              這些地形除了跟現有地圖有所連貫外,其他的都是隨機生成的,也就是玩家也不知道他接下來會去到一個怎么樣的地方,最大程度地給予玩家新鮮感。

              理論上來說,只要設置好人數,哪怕是在聯機模式中,玩家在《我的世界》中除了上天下地入海有極限外,他們是摸不到世界的盡頭的。

              因為玩家每去到一個大區域,他們看不到的地方就會被暫時“釋放”掉,等到玩家故地重游時,才會再次被加載出來。

              這樣一來,不僅減輕了玩家電腦的負荷,也減輕了服務器的負擔。

              但網絡模式就沒有辦法這樣做了,一張地圖中如果塞進去上千名玩家,他們又都朝不同的方向開荒,并且每個大區域都有玩家“駐守”的話,那么服務器很有可能會崩潰,玩家的電腦也會吃不消。

              因此網絡模式的地圖只能加以限制,不過這種限制也只是相對的,以水藍星服務器的性能,荀澤整一張跟小日子國一樣大的地圖都沒有問題。

              并且在同一張地圖上,最高還可以同時容納一萬名玩家開荒。

              而在網絡模式中,還有一個需要解決的問題,那就是缺德佬型的玩家。

              這些玩家在游戲中屬于混亂邪惡,他們不開荒也不造房子,在保證自己能活下去的同時,只想著怎么破壞其他玩家的勞動成果。

              直接拿鐵鎬砸都是溫和的,有些混亂邪惡玩家可是會整出TNT,把整座建筑連帶地皮都給炸上天的。

              當爆炸的那一刻,這些混亂邪惡玩家倒是爽了,而辛辛苦苦建好房子的玩家可就鬧心了,說不定還會因此而退坑。

              對此荀澤打算開放不同類型的服務器給玩家選擇,比如“創造者型服務器”,該服務器主打的是創造,資源方面會比較容易獲取,玩家不需要破壞性的道具,也能夠拿到足夠多的資源造房子。

              同時限制玩家的權限,讓混亂邪惡玩家無法破壞建筑,也沒有辦法傷害其他的玩家。

              為避免這些玩家因為無法破壞建筑,就選擇在其他玩家的建筑上“違規增建”,破壞其他玩家的游戲體驗,還能增加類似“地契”的道具。

              玩家在圈起來一塊地后,范圍內只有該名玩家,還有他指定的玩家才能進行建造,其他玩家除了參觀外無法進行其他的操作。

              如果玩家想要刺激的話,則可以去“戰爭型服務器”,這里就不會限制玩家的權限,玩家能夠挑選陣營或者自成一派,在廣袤的地圖中修建據點。

              或者加固己方陣營的城堡、要塞等,借此來抵擋其他陣營玩家的進攻,或者作為跳板對敵方陣營發起進攻。

              在這個服務器里,主打的就是戰斗,還有破壞敵方的建筑,類似其他網絡游戲的國戰之類的。

              區別只是在于玩家可以自行決定建筑的外形,打造的武器裝備等。

              荀澤還打算在這服務器中加一點料,讓建筑還有武器的種類更豐富一些,玩家打起來的話也更加熱鬧。

              當然,不管是哪一個服務器,其中的規則目前荀澤也只是有了初步的想法,其中的諸多細節還需要荀澤慢慢完善。

              不過他有那么多的員工可以幫忙出謀劃策,還有系統跟艾米麗在,在做這些事情的時候,荀澤可以說是事半功倍。

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