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              第172章 建一座比迪士尼更大的游戲城堡(第一更)(1 / 2)

              林海明的擔心不是沒有道理的。

              因為藤訊就是虛幻引擎公司EpicGames的大股東。

              藤訊在2012年就花費了3.3億美元,收購了EpicGames的48.4%的股份,是絕對的大股東,有董事席位的那種;

              并且2014年還在中海成立了屬于自己的子公司---EpicGamesa。

              所以絕地求生那么火爆也不是沒有理由的。

              不要說那兩個字。

              咳咳咳~

              這些都不過是生意罷了。

              也正因為藤訊是EpicGames的大股東,所以林海明才知道,虛幻引擎的用戶,在最近兩個禮拜持續暴跌。

              大概跌去了最少30%的用戶。

              這些用戶都是中低層的用戶,可以說是虛幻引擎的基石,已經動搖到了EpicGames的根本。

              林海明跟互動娛樂事業部的幾位主管商議了一番,可是卻并沒有好的辦法。

              其中一位主管建議道:“林總,您看能不能向公司建議,收購爭鋒游戲一部分股份作為托底?”

              林海明:“這個我之前已經向Pony建議過了,董事會那邊也已經開會商討過,但是分歧很大。”

              “為什么……一山不容二虎?”

              “嗯!”林海明點點頭。

              就在林海明為藤訊游戲的市場份額即將被擠壓而憂心忡忡之際,作為全球開發者最多的Unity引擎,也在面臨著太虛引擎(英文heaven,譯為天空引擎)的瘋狂沖擊。

              截止2019年9月6號,Unity全球用戶一共1020萬,日活躍用戶高達130萬。

              但是僅僅半個月的時間,Unity24小時活躍用戶數便從之前的130萬,猛降到不足100萬。

              這減少掉的30萬用戶數,都是Unity最優質的用戶。

              對此,Unity采取了多種應對手段,比如不斷推出新的素材庫,降低Unity的使用費用等等,但是收效甚微。

              在“防破解”這個大殺器面前,Unity推出的那些措施不過就是一個笑話罷了。

              何況太虛引擎比unity引擎只強不弱,像材質編輯器、骨骼動畫系統、粒子和環境效果編輯器這些,unity和太虛根本就沒有可比性。

              Unity知道此時此刻已經是到了生死存亡的時刻。

              游戲引擎跟steam、育碧、藤訊、橘子這些游戲銷售商不一樣,他們是為廣大游戲開發者服務的,沒有了開發者他們會立刻死掉的。

              unity首席執行官約翰·里奇,在多項措施失效后,不得不在防盜技術上想辦法,他們聘請了世界上最頂級的數據加密專家,和奧地利的D加密公司Denuvo一起開發更好的游戲加密技術。

              Denuvo和unity現在是一根繩子上的螞蚱。

              那些游戲開發商有了太虛引擎的智能加密后,D加密就成為了過去式。

              起碼在太虛引擎的防盜技術被人破解之前,不會再有任何一家游戲工作室或者開發商再去采用他們的技術。

              畢竟在永久防盜跟最長三個月“保鮮期”之間,只要不是傻子,都知道該怎么選擇。

              可惜,加密技術不是說開發就能開發出來的。

              太虛引擎用了近半年的時間來證明了自己無可匹敵的防破解技術,Denuvo技術開發出來最近的加密技術,也需要的一段時間的市場信任度培養。

              這段時間對于unity和Denuvo來說,將是一段最黑暗的日子!

              至于能不能浴火重生,那就只有上帝知道了。

              ……

              跟EpicGames和unity和一樣,此時全球所有游戲引擎公司此時都是如同熱鍋上的螞蟻一樣。

              眼睜睜的看著用戶像退潮的海水一樣離去,他們卻毫無辦法。

              好幾家引擎公司的老板都是欲哭無淚。

              現在就是這么殘忍。

              當新的技術降臨之時,舊的秩序必將被打破。

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