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              第六十二章 極速推塔(上章是61)(1 / 3)

              王波內心深處是想反駁的。

              但謝言說的實在是太有道理了。

              他不知道該怎么找到一個犀利的角度和言語來反駁。

              當然反駁的點肯定是有的。

              但他此時并沒有想到。

              這就很難受。

              就像是吃魚將魚刺卡在喉嚨里。

              上不去下不來。

              難受至極!

              不過游戲正在進行中,自然沒人去關注他是否舒服或者難受。

              游戲時間節點來到一分五十三秒。

              藍紅雙方中路兵線,正式交鋒。

              謝言操控的妖姬,出門裝是多蘭之戒和點過天賦后的美味草餅。

              他要做的就是快速清線。

              卡薩丁雖然前期推線,確實推不過妖姬。

              但人家靠的是前期穩定發育,后期發力。

              謝言知道妖姬在線上發揮不了太大作用。

              所以那就只能清線游走。

              不然待在中路,只能眼睜睜看著卡薩丁起來。

              而且最關鍵的是,謝言讓其他四人去上路速推。

              打一個時間差。

              他就必須充當一個靈活的紐扣。

              在上路有需要的時候,能第一時間趕去。

              不過卡薩丁帶的是TP。

              所以有TP的幾波,也不會慢。

              但妖姬是走爆發流的,卡薩丁是走穩定發育等后期的。

              所以前期卡薩丁就算能跟上妖姬游走的節奏。

              也并不能打出跟妖姬相同的效果。

              所以妖姬前期的機動性以及傷害,還是要高于卡薩丁的。

              小炮單人到上路去吃線。

              牛頭和璐璐跟著瞎子刷野。

              刷完自家藍BUFF和蛤蟆。

              又進入紅色方上半野區。

              將紅BUFF刷掉。

              然后璐璐和牛頭直奔上路。

              瞎子去刷F4。

              而此時的上路小炮靠著自己的被動,已經將兵線推進了塔下。

              此時LGD除了看到線上的妖姬和小炮,以及蜘蛛刷完自家上半野區石頭怪后,準備去刷紅BUFF時,偶遇到過來巡山插眼的牛頭外。

              是不知道QG其他兩人動向的。

              所以蜘蛛只能穩健一波,朝自家下半野區走去。

              因為她隱隱感覺瞎子和璐璐就在上半野區。

              而LGD下路兩人看到小炮換線去上路后。

              錘石直接讓線給輪子媽單吃。

              自己則去了藍色方下半野區。

              給紅BUFF丟了個眼后。

              看到紅BUFF還在。

              立馬便想到:瞎子應該就是在上半野區了。

              LGD丶pyl(輔助)看到這一幕后,立刻在耳麥里說道:“對面除了妖姬,全在上路附近,他們選小炮換線,肯定是想靠小炮推線推塔快的優勢,前期速推的,謝丹來下路幫忙推線,搶一塔。”

              謝丹,IDEimy本場LGD打野。

              Eimy聽到后,直接說道:“嗯好,你們先推線,瞎子肯定把我紅反了,我先去反一波野。”

              Eimy說完,也剛刷完自家下半野區。

              所以時間剛好,直奔藍色方下半野區。

              “那也行吧,不過你刷快點,我怕對面四個人全去上路推塔。”

              pyl雖然知道蜘蛛此時去反野,很容易導致下路推線沒QG上路推線快。

              但沒辦法。

              畢竟瞎子反了蜘蛛的野。

              她也只能做野區資源置換。

              不然后面會像滾雪球一樣的拖節奏。

              一旦雙方打野出現差距,那不止打野、野區難受,線上也會很難受。

              因為人家來蹲,或者反蹲。

              打野發育不平衡,直接就會導致遭遇后,三V三打不過。

              游戲時間節點來到三分十一秒。

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